>_03_Kuuya< 2d6+2d6 C/F(修正4) _03_Kuuya: 11(2D6: 5 6)+10(2D6: 4 6) = 21  C/F(修正4) >_03_Kuuya< げ、今日は出目悪いなw >_03_Kuuya< C7のF11で >_03_Kuuya< 2d6+2d6*10+50+2d6*5+145 所持金(《財産》込み) _03_Kuuya: 8(2D6: 5 3)+4(2D6: 3 1)*10+50+4(2D6: 1 3)*5+145 = 263  所持金(《財産》込み) >_03_Kuuya< うわ、小遣いも低いw <_06_Pon> 2d6+2d6 CF _06_Pon: 6(2D6: 2 4)+7(2D6: 2 5) = 13  CF <_06_Pon> ぬお >_03_Kuuya< とりあえず、いつもの100万で魔石買って、と >_03_Kuuya< ポン、微妙だなw >_03_Kuuya< 2d6+12+1+3 属性魔石によるプラーナ回復判定 _03_Kuuya: 10(2D6: 6 4)+12+1+3 = 26  属性魔石によるプラーナ回復判定 ポンだしw <_06_Pon> C値6 F値9でw >_03_Kuuya< 2点回復…まあいいや、これで とりあえず <_06_Pon> 2d6 所持金 _06_Pon: 8(2D6: 4 4) = 8  所持金 >_03_Kuuya< あと171万とサンタの袋か。こっちは以上でいいです <_04_Bazet> 2d6+2d6 CF _04_Bazet: 8(2D6: 5 3)+6(2D6: 3 3) = 14  CF <_04_Bazet> んー。C8F3かな <_04_Bazet> 2d6 _04_Bazet: 5(2D6: 4 1) = 5 <_04_Bazet> 5万っと。 >_03_Kuuya< 残金176万、と。武器や防具、アイテム等必要でしたら買い足しどうぞ >バゼット <_04_Bazet> といっても特に買うものは無いはずかな   【オープニングフェイズ】 ここはニートピア、コタツルーム   どかーんっ! なんか襖が爆発したっ!! ごごごごごご ごごごごごご ごごごごごご 【パール】「ふんっ!!迎えに来てあげたわよ、この強くて賢くて美しいパールちゃんの下僕たち!!」 というわけで全員登場だ! <_04_Bazet> 【バゼット】「…?」首傾げつつ、何をやっているかというと妙な筆記で書き物をしていた。 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「あれ、パールじゃん? 何しに来たの?」 コタツに入って煎餅齧りながらテレビ見てる 【パール】「あっ、パールちゃんの最高の下僕1号! さあ、最初の仕事をあげるからっ!」>クウヤ >_03_Kuuya< 【クウヤ】「おーい、たぬき。ペット貸出希望らしいぞ? うさぎ数匹付けてやるから言って来い」 ポンを掴みw 【パール】「あ ん た も く る の よ !」 クウヤ引っつかんで >_03_Kuuya< 【クウヤ】「えー、俺も―?」 というわけでなんかチラシを広げる 「明日のP★Mマスターは君だ!!」 >_03_Kuuya< では引きづられて行こう、一応こんなでもパールは美少女だw かくかくしかじか 今回予告の内容を語られた!! >_03_Kuuya< 【クウヤ】「うーん? ああ、これこの前行った狭界のイベントか」 大分前だけどなw >_03_Kuuya< 【クウヤ】「ここのワールドアイテムは既にGET済み何だがなぁ。 まああそこは半裸のビキニアーマーな可愛い女の子とか沢山いるし、行くのはやぶさかではないが」 <_06_Pon> 【ぽん】「ボク、字が読めないよ〜」w<チラシ 【エイミー】「クウヤ様。拡張パッチというものが出ておりますが?」 <ワールドアイテム >_03_Kuuya< 【クウヤ】「…ああ、たぬきを例のボールに突っ込んで下僕相当にするのか。確かに良い案だな」 【エイミー】「何でもプリンセスCL10まで対応だとか」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「おお、いつの間にかそんな物が! それは重要、可愛いお姫様が増えるのはサイコーっすよ!」 <_04_Bazet> 【バゼット】「…行くのは、構わんが」すっくと立ち上がり >_03_Kuuya< 【クウヤ】「よし、行けたぬき! 今のお前ならピ●チュウにもミュー●ーにも勝てるだろ!」 【パール】「じゃあ決まりね!」 というわけで ボールを投げた! 人数分だっ!! ぱかっ なんかみんな吸い込まれて がたがた がたがた がたがた しばらくすると動きが止まるw 【パール】「さあ、行くわよー!!」 ボールを拾って飛んでいくパール 例によって強引であった まる >_03_Kuuya< 【うさぎ達】「「みっみっみー♪」 >_03_Kuuya< がんばれーって見送る <_06_Pon> ながされていくーw     【ミドルフェイズ】 ■シーン1:壮絶な戦い 全員登場   というわけで いつの間にやらP★Mランドへと到着! パール、ボールをあけたらしい。 全員どうぞ出てきてくだされーw 目の前には巨大なコロッセウムか!! >_03_Kuuya< 【クウヤ】「いきなり何つー真似を…ていうか、俺までモンスター枠かよ」嘆息 <_04_Bazet> 【バゼット】「…たまには、このような事もある」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「闘技場は影の国のチャンプ枠で十分間に合ってるんだがなぁ」 <_06_Pon> 【ぽん】「う〜ん(のびー)やっとついたの」 【パール】「あんたはニート天使種、クウヤ・シドウで登録しておいてあげたわ!!」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「なんだと!?」 【パール】「そしてそっちはタヌキ種、ぽんぽこりんでっ!」>ポン >_03_Kuuya< 【クウヤ】「それは普通にありそうだな」 【パール】「後超レアモンスター、冥筋王バゼット!!」 <_04_Bazet> 【バゼット】「…冥では、聊か問題がありはしないか」といいつつ割と気にしてなさそう 【パール】「レアだからいいの!」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「良かったなたぬき、上手くいけば“たぬきファンクラブ”とか出来るかもだぞ」 >ポン <_06_Pon> 【ぽん】「え〜!ボクたぬきじゃないのに〜」w 【パール】「じゃあなによ?」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「レアっていうかダーク種悪魔って感じだなぁ」 <_04_Bazet> 【バゼット】「…そういうことに、しておこうか」 <_06_Pon> 【ぽん】「ボクおおかみだよ〜!(もふもっふ」 【パール】「……………………」 【パール】「……………………どこが?」> >ポン >_03_Kuuya< 【クウヤ】「ああ、こいつは“自分を狼だと思い込んでる狸”だから気にしないでやってくれ。“みにくいあひるの子”とか童話あるだろ? あんな感じよ」 >パールに 【パール】「納得したわ」 <_06_Pon> 【ぽん】「この牙(くわ)と爪(にょき)だよ!」ちんまり小さい牙と爪を見せてw 【パール】「ああ、可哀想な子なのね。よしよし」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「まあ、たぬきはたぬきだけに色々あるわけよ」 <_06_Pon> 【ぽん】「え〜ん、何で信じてくれないの〜」w あれだ、タヌキにしか見えなくなるワールドアイテムでも身に着けてんじゃね?w <_06_Pon> 首輪・・・の前からタヌキ扱いだったなw <_04_Bazet> 【バゼット】「…腕は口よりも実を持つ。 腕前を見せれば、信じられよう」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「ああ、頑張れたぬき。此処で名を上げて“世界最強のたぬき”の称号をGETするんだ!」 じゃあ 【受付】「そろそろ予選開始でーす」 とか言って来る 【パール】「ふふふっ!!この私が最もすばらしいプリンセスだということを証明してあげるわっ!」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「うーん、まあ仕方ないか。カッコいいところ見せて女の子たちのハートをGETしよう <_06_Pon> 【ぽん】「(ぐしぐし)がんばって今日こそボクをオオカミだって認めさせるよ!」w     というわけで ここでは代表者が 【筋力】【敏捷】【幸運】でそれぞれジャッジを行ってください 一人ひとつまで可能 【筋力】は目標値40、【敏捷】【幸運】は25 >_03_Kuuya< では筋力で…って40かw 【ドナベマンダー】「ヒャッハー!! 汚物は消毒だー!!!」 40だ! がんがれ >_03_Kuuya< 筋力27の幸運12か。期待値変わらんなw <_04_Bazet> はっはっは。 【腐海ント】「もぞもぞもぞもぞ」 っプラーナ >_03_Kuuya< だなぁ。此処は良いところ見せるか。プラーナ3点開放で というわけで色々と変な怪物たちが襲い掛かってくる!! <_06_Pon> ひー 【プリンセス】「行くのよっ!!私の可愛いモンスターたち!!」 >_03_Kuuya< 更に七つ道具使用で+3して…と <_06_Pon> 筋力でジャッジ、プラーナ1点解放 【美女な光の上位精霊】「ねえ。お姉さんと気持ちいいことしましょ?」>クウヤ >_03_Kuuya< あー、プラーナ2でいいや <_04_Bazet> どうしようかなぁ >_03_Kuuya< 2d6+27+1+3+2d6 筋力 _03_Kuuya: 4(2D6: 1 3)+27+1+3+6(2D6: 3 3) = 41 筋力 ほう、流石だ <_04_Bazet> 獣の膂力をする余裕が無かったので…いいか、プラーナで >_03_Kuuya< あぶね、ギリギリかw じゃあ筋力は攻略されました。後は敏捷と幸運 他の二名頑張れー >_03_Kuuya< なに、別々の判定だったのかw <_06_Pon> なんだーw 一人ひとつまででそれぞれといってるぞw >_03_Kuuya< そうと分かってれば幸運で行ったのに、期待値同じだしw <_04_Bazet> ポンは敏捷のほうがいい? >_03_Kuuya< というか、このメンバー筋力バカばっかよ?w クウヤとバゼットと人狼なぽん >_03_Kuuya< そのたぬきは敏捷も幸の薄いんだw <_06_Pon> w まあ頑張れw <_04_Bazet> 援護はしていいんですよね?>ひろさま いいですよ <_04_Bazet> で幸運と敏捷はいくつ?>ポン >_03_Kuuya< ああ、Fったらこっちで振り直し投げるよ。シナリオ3回まで行けるし <_06_Pon> 敏捷9に幸運7 <_04_Bazet> ウインドオブラックで+3するから幸運でやってね <_06_Pon> 了解 <_04_Bazet> なのでウインドオブラックを使用、幸運判定+3 >_03_Kuuya< あっと、そうだ。ヒートシフトで+2しよう。代わりにCが出なくなるが、どうする? <_04_Bazet> 大いなるものだからいくらか操作は出来るよ >_03_Kuuya< ならそれは止めておくか <_06_Pon> プラーナ2点解放していこう <_04_Bazet> あんまり変わりないですしね、こちらは <_06_Pon> ウィンドラックはなしで <_04_Bazet> ん?いらないの? なんでだ? >_03_Kuuya< 何故? 別にこっちは構わんが >_03_Kuuya< そっちはC消えないよ? <_04_Bazet> こっちはCきえませんよ、ただの能力への修正 <_06_Pon> あ、そうなの。では、もらえますか >_03_Kuuya< うん、だから貰っておきなさい。ではそれ含めてどうぞ <_06_Pon> うい <_06_Pon> 2d6+7+2d6 _06_Pon: 11(2D6: 6 5)+7+5(2D6: 4 1) = 23 <_06_Pon> むきー 惜しいなw だが無理だw >_03_Kuuya< ヒートシフト投げればよかったなぁw ひとつ失敗ー <_04_Bazet> んーん、まだはやいなひろさま! はやいらしい <_04_Bazet> とおもったけど出目が11ではたりんわw <_04_Bazet> っていうか、+3してない>23 <_06_Pon> あ、そうだったw<+3 <_04_Bazet> だから26になってるはずですよ。この幸運ジャッジ <_04_Bazet> で、よろしいかな? うい <_04_Bazet> では最後、バゼットの敏捷 <_04_Bazet> プラーナ2入れます <_04_Bazet> 2d6+8+2d6 後者がプラーナ _04_Bazet: 2(2D6: 1 1)+8+7(2D6: 1 6) = 17  後者がプラーナ <_04_Bazet> うわひどいなー。 >_03_Kuuya< プラーナで振り直す? おおう <_04_Bazet> そうします。もう1回2点使う <_04_Bazet> 2d6+8+2d6 _04_Bazet: 7(2D6: 1 6)+8+4(2D6: 3 1) = 19 <_04_Bazet> ん、これなら <_04_Bazet> 運命改変を使う、といってみますが、よろしいでしょうか うい <_04_Bazet> では出目を8にしてクリティカル <_04_Bazet> 2d6+22 _04_Bazet: 6(2D6: 3 3)+22 = 28 <_04_Bazet> なんとか成功 >_03_Kuuya< おお おお、では三人は無傷で勝ち抜いた! 【パール】「そこよっ!あ、後ろ後ろだって後ろ前ー!!?」 役に立たないアドバイスのおかげだ!! <_04_Bazet> 【バゼット】「…」聞き流しつつ普段どおりに >_03_Kuuya< 【クウヤ】「やれやれだ、お嬢さん達。“いい事”は二人っきりのときにね」 ちなみに殺したら反則負け <_04_Bazet> そんな危ないことしませんよ <_06_Pon> おなじく >_03_Kuuya< 女は殺さない <_04_Bazet> そもそもバゼットは最近殴らない仕様だしね >_03_Kuuya< では次かな? 【まっどまん】「いいこと…したいだー」 >クウヤに抱きつきつつ     ■シーン2:第一回戦 全員登場   というわけで予選を勝ち抜いた君たち。 だが、戦いはまだまだこれからだ!! というわけで、第一回戦のお相手は ハン・ドゥット・ハドゥンの有志メンバーだった! <_04_Bazet> なんだってー。 【ドナ】「ああ、クウヤ殿。元気そうですね」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「ってなんでドナが居るんだよ?」 <_04_Bazet> 【バゼット】「…ドナか」 <_06_Pon> 【ぽん】「ドナさんたちが対戦相手なの…」微妙に逃げ腰w >_03_Kuuya< 毎回パンパン撃たれてるしねw >ポンはドナに >_03_Kuuya< 【クウヤ】「ドナと愉快なうさぎ達、とかのリングネームで参加か?」 【ビーカネル氏】やたらダンディな服装「私もマスター登録して参戦してみたのですが……いやはや、第一回戦で戦うことになるとは」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「艦長まで参加かよ! あんた年甲斐も無く」 【ビーカネル氏】「私がマスター扱いで出場しております。こうなった以上は本気で悔いのないよう戦いたいものですな」 ぶっちゃけ後ろで指示出してるだけ というわけで 敵はドナ&うさぎれすきゅー相当のドナ単体 ただし味方がいないと発動しない特技は味方がいるものとして扱う >_03_Kuuya< 【クウヤ】(よし、たぬき…いまのうちにこっそろドナの鋼騎に近づいてお前の毛皮ばら撒いてこい)ポンに耳打ち <_06_Pon> 【ぽん】「(えー!後で怒られちゃうよ!)」w <ケ <_04_Bazet> 了解。 >_03_Kuuya< OK セットアップ 《鋼騎召喚》《アームドシェル》7 【ドナ】「勝負です」 まあそっちは三人いるし楽勝だろうw >_03_Kuuya< セットアップで《天使化》。更に《真天使化》全戦闘能力値に+4。プラーナ解放値合計16に >_03_Kuuya< じゃない、12だな、ミドルだし <_04_Bazet> 【バゼット】「…こちらも、遠慮なく行かせてもらおう」セットアップで天使化+真天使化。 オートでギガノトランサー装備 >_03_Kuuya< ジャッジにリフレクトブースター&ヒートシフト リフレクトブースタ:1MP 【行動】+7 ヒートシフト:1MP 【行動】+2 なめらかな躍動:1MP 【行動】+3 走り出す心:1MP 【行動】+5 >_03_Kuuya< 更にジャッジ後《ウォークライ》にHP3払ってカウント+3、先に宣言して数値加算 神風身:1MP 【行動】+3 <_04_Bazet> んー。 《ポテンシャルブースト》:3HP 【行動】+6 67+2d6+7+2+5+3+6+3 hir: 67+8(2D6: 6 2)+7+2+5+3+6+3 = 101 <_06_Pon> セットアップ《獣化》《超獣化》《獣神降臨》 ドナ:101 む? 反応が遅いな <_06_Pon> 2d6+50+11 カウントジャッジ _06_Pon: 4(2D6: 2 2)+50+11 = 65  カウントジャッジ ふうむ <_04_Bazet> セットアップにリフレクトブースタ、走り出す心、神風身 >_03_Kuuya< まった ドナ:101 ポン:65 <_04_Bazet> はい。 >_03_Kuuya< 二人の判定にヒートシフトで+2づつ ドナ:101 ポン:67 >_03_Kuuya< 此処で使うかぁ。いや、いいや、もう行動値は捨てよう。援護に徹する >_03_Kuuya< 2d6+29+4+1+7+2+3 行動値 _03_Kuuya: 6(2D6: 2 4)+29+4+1+7+2+3 = 52  行動値 >_03_Kuuya< 52で ドナ:101 ポン:67 クウヤ:52 <_04_Bazet> 2d6+31+17 _04_Bazet: 11(2D6: 6 5)+31+17 = 59 フルボッコタイム?w <_04_Bazet> まあ、適当に。 ドナ:101 ポン:67 バゼット:59 クウヤ:52 では最初ドナw <_06_Pon> ひーw >_03_Kuuya< イニシアチブで《魔器召喚》でブルームカリバー装備、代償MP3 イニシアチブで《フォーメーションチェンジ:フォーメーション:アタック》 攻撃魔攻+9 <_04_Bazet> とみせかけてイニシアチブでバレットタイム。 ほう <_04_Bazet> 即座に行動します 来い >_03_Kuuya< さて、どっちが先行きたい、ポン&バゼット? <_04_Bazet> あ。距離は? >_03_Kuuya< こっちもシーン1回の他者行動追加あるよ? <バゼット 1d6-1 hir: 4(1D6: 4)-1 = 3 む? <_04_Bazet> 気にしないでいいですよ。 3で (ドナ)()()(PC) >_03_Kuuya< ではポン、先に動くかい? <_06_Pon> うい <_04_Bazet> マイナーはなしで、メジャーで目覚める獣性だけしておこう。 【パール】「囲碁では負けたけどこの勝負では私が勝つんだからね!」 >_03_Kuuya< とりあえず、先どうぞ。 <_04_Bazet> 2d6+103 _04_Bazet: 12(2D6: 6 6)+103 = 115 【ビーカネル氏】「今回も私が頂きましょう」 <_06_Pon> では、蹴り飛ばされて飛んでいこうw 命中115か <_04_Bazet> 問題なし。 成功です。 流石に高いな <_04_Bazet> 移動力+1とか魔導でいろいろ代行できるとかそんなんです。 <_06_Pon> 命中高いな 物理ですかな? >_03_Kuuya< いや、攻撃じゃない <_04_Bazet> いえ、魔法です。自分にかける ああ、ドーピングか。了解 <_04_Bazet> そうドーピング <_04_Bazet> 【バゼット】「…さて。 本気は出そう」 ドナ:100 ポン:67 バゼット:49 クウヤ:52 ではバゼットは終了か って何をやったんだw >_03_Kuuya< ではドナどうぞ、他が動かないとこっちはイニシアチブ使えない では メインプロセス エンチャントフレイム、アタックブースタ:1c、2MP 【攻撃】+16+13 マイナー 《クイックムーヴ》3HP マイナー2回 マジカルチェンジ:1MP 【攻撃】+18 焔血高揚:1MP 11HP ラウンド中【攻撃】+11 物理攻撃命中前 フレイムウェポン:1MP 【攻撃】+11 常時 エリミネーター 【攻撃】+5 メジャー 通常攻撃 《カタラクトビット》 《イレイズアタック》物理攻撃二回 全員に二回攻撃だ! 84+7+2d6 命中 hir: 84+7+11(2D6: 5 6) = 102 命中 リアクションどうぞ 一発目 <_04_Bazet> カタラクトって●体ですよね 代償1cですよ。7体までいける >_03_Kuuya< 2d6+12+1+4 回避 _03_Kuuya: 7(2D6: 5 2)+12+1+4 = 24  回避 >_03_Kuuya< おお、回った。では絶対改変で見切り回避発動、で絶対回避に <_04_Bazet> まあいいか。 <_04_Bazet> 2d6+103 回避 _04_Bazet: 6(2D6: 2 4)+103 = 109  回避 <_04_Bazet> 問題なく成功。 っフェイタルトラップ >クウヤ >_03_Kuuya< では、ガーディアンエンジェルで再度Cにしておく 了解 >_03_Kuuya< ついでに運命の戦士+刹那のチャンスでプラーナ1回復 <_06_Pon> 2d6 見切り狙い _06_Pon: 8(2D6: 5 3) = 8  見切り狙い おお、回ったなポンw <_04_Bazet> 回避できたかな?ポン <_06_Pon> いや、回ってないよw あれ?w ああ、バゼットかw>8 <_04_Bazet> ん?C7だっけ <_06_Pon> C6なんでw てか裏に張ってないなw <_04_Bazet> 6か、裏もはっておいてほしいものだがw じゃあ当たったなw 118+5+9+16+13+18+11+11+7+10+2d6 hir: 118+5+9+16+13+18+11+11+7+10+9(2D6: 3 6) = 227 火・魔法 <_04_Bazet> まあいいや。ポンをカバーリングです。1c消費 ういうい、ではカバーされた。魔防どうぞ <_04_Bazet> プリズムアップとマジックディフェンスブースタとヴァニシング >_03_Kuuya< ヒートシフトも投げようか? >+2 <_04_Bazet> ううん、そっちはいいです <_04_Bazet> ついでに光翼防御もいれておこうかな 判定どうぞ <_04_Bazet> 2d6+95+70 _04_Bazet: 9(2D6: 4 5)+95+70 = 174 <_04_Bazet> んー。 まあ、ここは53もらっておくか。 これでも1c消費 うい、では二発目 <_04_Bazet> 2回目どうぞん。 84+2d6+7 hir: 84+7(2D6: 5 2)+7 = 98 どうぞー >_03_Kuuya< 2d6+12+1 回避 _03_Kuuya: 5(2D6: 3 2)+12+1 = 18  回避 >_03_Kuuya< うーん、いいや。通しで <_04_Bazet> 2d6+103 回避 _04_Bazet: 3(2D6: 1 2)+103 = 106  回避 うい <_04_Bazet> ファンブルしてるな <_04_Bazet> 運命改変で一応ズラすか <_04_Bazet> 3>4 1c消費、これで4c消費かな うい、ではダメージ先行入力しておこう 118+5+9+16+13+18+11+11+7+10+2d6 【火魔法】 hir: 118+5+9+16+13+18+11+11+7+10+11(2D6: 6 5) = 229 【火魔法】 >_03_Kuuya< 【魔防】に《護法剣》使用、代償:カウント1、攻撃ジャッジ直前にエネルギーブースター使用 <_04_Bazet> ふーむ >_03_Kuuya< 2d6+117+4+1+10+2 《金剛剣》 _03_Kuuya: 10(2D6: 6 4)+117+4+1+10+2 = 144 《金剛剣》 ドナ:87 ポン:67 クウヤ:51 バゼット:45 こうだな >_03_Kuuya< 85貰い うい <_04_Bazet> メインプロセス中だから問題ないとして <_04_Bazet> 2d6+95+50 _04_Bazet: 8(2D6: 3 5)+95+50 = 153 <_04_Bazet> 回った <_04_Bazet> 2d6+95+50+10 _04_Bazet: 6(2D6: 1 5)+95+50+10 = 161 ところでポン振りました? <_04_Bazet> 88もらうね。 うい 【パール】「ええい、もうっ!増援よっ!!」 ボール投げる ぽいっ がたがた ぱかっ 中から どてらを着た黒い翼のひんぬー眼鏡っ娘天使が!! おま どてらはパールのサービスです 重量1 部位:その他 種別:その他で防御魔防が+3だ! なにをどうしろとw いらんのなら脱げ!w さあ?w 単に私が欲しいと思ったから出してみただけだ(リアルで寒い >_03_Kuuya< 【クウヤ】「あ、草香ちゃーん、たぬきが寒さで冬眠しちゃったみたいなのよ、助けて―」 丸まってすやすや眠るポンを指差し <_04_Bazet> 【バゼット】「…色々と、不足気味だった」補助魔法とか補助魔法とか。 >_03_Kuuya< 【お供のうさぎ】「みぃ、みぃ…」 たぬきさーん、早く起きないとくうやにドナさんに狸鍋にされちゃうよーって揺するが…起きないw 【草香】「……はぁ。というか状況がさっぱり?」 とりあえず途中参加OKということけ? 草香はパールに誘拐されて怪しげな大会の補欠にエントリーされてた おk? <_04_Bazet> 【バゼット】「…パールに、つき合わされている。 それだけだ」 >_03_Kuuya< 【お供のうさぎ】「み〜」 仕方ないなぁ、ってうさぎはたぬきをずるずる引っ張って舞台袖に退場 おk ただし、この攻撃はポンの代わりにリアクションするんだ。セットアップから開始しておk ほおう? <_04_Bazet> なんか火魔法229ダメージをポンの変わりに受けろってことかな まず回避を試みるのです 2d6+2d6+2d6+2d6 CCFF ill: 8(2D6: 2 6)+5(2D6: 4 1)+7(2D6: 4 3)+11(2D6: 6 5) = 31 CCFF >_03_Kuuya< その前に、ポンはリアクションしてないのよw おまwww humu <_04_Bazet> そうかw 命中はゆったり98だったからよけられるんじゃない? ドナの命中は低いからなー(ぉぃ (相対的に C6/8 F7/12 F7をどうとも逃がせようがなかった >_03_Kuuya< F7怖すぎるw <_04_Bazet> 少しはいじって助けてあげるよ <_04__kusa> セットアップにでは天使化真天使化、と もふ <_04__kusa> リフレクト ヒート 神風身 iris 黒牙 ポテンシャル プラーナ1 <_04__kusa> 2d6+40+28+1d6 _04__kusa: 4(2D6: 1 3)+40+28+6(1D6: 6) = 78 <_04__kusa> で98を回避したらいいのかな ですよ>草香 <_04__kusa> 実は開始直後は魔導低いんだよねぇw <_04_Bazet> いかほど? <_04__kusa> まぁ、光のまやかし。代償1MP1c <_04__kusa> 2d6+87 _04__kusa: 3(2D6: 1 2)+87 = 90 おお、そのままなら当たり <_04__kusa> ガーディアンエンジェルでC フェイタル <_04__kusa> 2d6+87 _04__kusa: 8(2D6: 3 5)+87 = 95 <_04__kusa> 素でC 回ったか >_03_Kuuya< よしよしw うい <_04__kusa> フェイタルさんアリガトー <_04__kusa> 2d6+87+10 _04__kusa: 4(2D6: 3 1)+87+10 = 101 ドナ:86 草香:77 ポン:67 クウヤ:51 バゼット:45 まあ起きたのならポンもリアクションしてください <_04__kusa> 【草香】「いきなりびっくりですね」 命中は98だ 【ドナ】「いきなり出てきて私も驚きました」 とか言いつつ手加減はせんw <_06_Pon> 2d6+13+11+7+5 クリティカルこい _06_Pon: 7(2D6: 4 3)+13+11+7+5 = 43  クリティカルこい <_06_Pon> 命中 失敗ですな。229発の火魔法ですよ >_03_Kuuya< さっきから7ならCなのにw じゃあ魔防するかカバーしてもらいなされ <_04_Bazet> まてまて、運命改変で7を6にするよん。 ぎゃー >_03_Kuuya< おお、そうだ。バゼットが居たよw 外れたw <_06_Pon> お0 <_04_Bazet> 1c消費でクリティカルね。 >_03_Kuuya< よしよしw <_06_Pon> 見切り:回避で絶対回避 <_04_Bazet> 【バゼット】「…」無言でちょいっと押してあげるとドナの弾幕のわずかな穴に押し込みます。 <_04_Bazet> 1ドットな穴だ! ドナ:86 草香:77 ポン:67 クウヤ:51 バゼット:44 じゃあ次のイニシアチブで《オプションデバイス》1c1MPするドナ <_04__kusa> ではドナのイニシアチブに現の夢 幻実境界 夢想の姿 ふうむ <_04__kusa> 全員好きな戦闘値+7どうぞ こっちは魔導 あとフル装備 もふ >_03_Kuuya< では…攻撃に貰おう <_04_Bazet> こっちは魔御にしておこう。 <_06_Pon> 攻撃にもらっときます >_03_Kuuya< ではイニシアチブで発動魔法《夕焼けの反乱》使用。対象はメインプロセスを一回得る。カウントは減少しない。シーン1回 >_03_Kuuya< これを草香に使用 >_03_Kuuya< 2d6+22+1+2 夕焼けの反乱発動判定(難易度29) _03_Kuuya: 7(2D6: 2 5)+22+1+2 = 32 夕焼けの反乱発動判定(難易度29) >_03_Kuuya< 回った―、では運命の戦士2回目―。全判定+4にー そして草香はメインプロセスを得た >_03_Kuuya< 【クウヤ】「草香ちゃん、お任せ―」 <_04__kusa> 距離関係どうなってんだ?w (ドナ)()()(PC) <_04_Bazet> んっとね、3Sq先にいるから、ちょいまってね *** New topic on #迷街 by _04_Bazet: 【ドナ】【】【】【PC】 では草香どうぞー <メインプロセス <_04__kusa> マイナーで二歩前進。まずは軽く牽制 <_04__kusa> メジャーでマジックストラッシュ オート魔戦技 <_04__kusa> じゃない そう来るよなーw おっと <_04__kusa> 魔装でぺちり もふり、魔法か <_04__kusa> 2d6+120+4+7 魔導 _04__kusa: 7(2D6: 5 2)+120+4+7 = 138 魔導 抵抗 <_04__kusa> Fって114 16+2d6 hir: 16+9(2D6: 4 5) = 25 <_04__kusa> ヨケラレタカナー4 《幻想舞踏》、《見切り・抵抗》発動 さあ、振りなおさせます?w しないなら外れる <_04__kusa> まぁはずしとくか 【ドナ】「やはりあなたは油断ならないですね」 >_03_Kuuya< いや、振り直し、飛ばそうか <_04_Bazet> クウヤに任せる。 <_04__kusa> んー、ここは無理に飛ばさなくてもいいかもめ じゃあ外れ <_04_Bazet> ってああ、フェイタルシナリオ回数だっけ? <_04__kusa> たしか ですが <_04__kusa> シナリオ回 <_04_Bazet> なら、運命改変するよ。 <_04_Bazet> 10>9 <_04_Bazet> 2回目ね。1c消費 <_04__kusa> w あたりかしらん じゃあ次はドナのメインプロセスですな。イニシアチブ終わったから <_04_Bazet> あれ。改変遅かった? <_04__kusa> 運命で9にずらされてC不成立になったお っと、了解、じゃあ当たり。ダメージどうぞ <_04_Bazet> 【バゼット】「…油断ならん、で終わってはならない」 <_04__kusa> 2d6+140+10 マヒ 邪毒10 _04__kusa: 12(2D6: 6 6)+140+10 = 162 マヒ 邪毒10 <_04__kusa> 水 魔法 マジックディフェンスブースタ 1MP +13 プリズムアップ 1MP1c +16 ソーサルバリア 1MP1c +14 スペルプロテクト 1MP1c +13 <_04_Bazet> ほんの1瞬だけ事象を変換し ライトブルーフィルム 1MP1c +12 <_04__kusa> 【草香】「軽く牽制です」といいつつなにかレーザーがずびー 25+13+16+14+13+12+2d6-162 hir: 25+13+16+14+13+12+3(2D6: 2 1)-162 = -66 結構入った。さらにマヒって邪毒10。代償に5c <_04__kusa> 代償なっしん >_03_Kuuya< カウントも減らないよ、夕焼けは <_04_Bazet> ドナ:81 草香:77 ポン:67 クウヤ:51 バゼット:43 そしてドナだが エンチャントフレイム、アタックブースタ:1c、2MP 【攻撃】+16+13 マイナー 《クイックムーヴ》3HP マイナー2回 マジカルチェンジ:1MP 【攻撃】+18 マジックブレード:1MP 【攻撃】+16 物理攻撃命中前 フレイムウェポン:1MP 【攻撃】+11 常時 エリミネーター 【攻撃】+5 メジャー通常攻撃 フルメタルコープスの効果で範囲選択1(3人のエンゲージ <_04_Bazet> ふむ。それなら 84-5+7+2d6 hir: 84-5+7+4(2D6: 3 1) = 90 <_04_Bazet> ≪ここは俺が引き受ける!≫ っと間違えた、95だ >_03_Kuuya< おお、普通にワイドでもいいんじゃない? <_04_Bazet> 範囲選択の攻撃を自分のみに変更します。ラウンド1回でシーン1回ですもの。 <_04__kusa> なる >_03_Kuuya< ああ、なるほど うい <_06_Pon> なる <_04_Bazet> 【バゼット】「…流石に、先ほどのような事を続けられは、しないようだな」薄暗い霧が二人を包み覆い隠す <_04_Bazet> 2d6+103 回避ジャッジ _04_Bazet: 2(2D6: 1 1)+103 = 105  回避ジャッジ <_04_Bazet> 1ゾロですが回避ですね。 【ドナ】「避けられましたか」 <_04_Bazet> 【バゼット】「"今"ならば、こういうことも出来る」放たれる弾幕を豪腕で打ち消す。 では外れ >_03_Kuuya< 【クウヤ】「まさに筋肉万歳か」>バゼットに <_04_Bazet> 【バゼット】「…そう、見えるならば幸いだが」実際は纏った魔力も使わないと打ち消すにはいたらなかったが、それをあえて語ることも無い 草香:77 ドナ:70 ポン:67 クウヤ:51 バゼット:44 草香どうぞー >_03_Kuuya< 【クウヤ】「草香ちゃん、やっちゃえー」 <_04__kusa> 【草香】「はい……では」 どうぞ <_04__kusa> マイナーなし メジャーマジックストラッシュ オート魔戦技 <_04__kusa> 2d6+120+4+7 _04__kusa: 6(2D6: 4 2)+120+4+7 = 137 <_04__kusa> C <_04__kusa> 2d6+120+4+7+10 _04__kusa: 6(2D6: 1 5)+120+4+7+10 = 147 <_04__kusa> C <_04__kusa> 2d6+120+4+7+10+10 _04__kusa: 7(2D6: 6 1)+120+4+7+10+10 = 158 >_03_Kuuya< 酷いw 《聖壁の型》一応w <_04_Bazet> あれ。これ物理攻撃ですっけ 83+2d6-5+7 hir: 83+7(2D6: 3 4)-5+7 = 92 <_04__kusa> うん物理 >_03_Kuuya< 殴ってる 当たり <_04_Bazet> なるほど 《マジックストラッシュ》は物理 1c消費 <_04__kusa> オートでサイコバースト ゼロブレード 草香:77 ドナ:69 ポン:67 クウヤ:51 バゼット:44 <_04__kusa> 2d6+67+10+66+24+13 虚魔法 _04__kusa: 9(2D6: 3 6)+67+10+66+24+13 = 189 虚魔法 マジックディフェンスブースタ 1MP +13 プリズムアップ 1MP1c +16 ソーサルバリア 1MP1c +14 スペルプロテクト 1MP1c +13 ライトブルーフィルム 1MP1c +12 25+12+13+14+16+13+2d6-189 hir: 25+12+13+14+16+13+4(2D6: 3 1)-189 = -92 ううむw 累積167点 ドナのHPは 169だw 惜しいw <_04__kusa> w <_04_Bazet> ほう。ならば <_04__kusa> ドナ:69 ポン:67 草香:61 クウヤ:51 バゼット:44 ドナ:69 草香:67 ポン:67 クウヤ:51 バゼット:44 そして <_04_Bazet> 運命改変、4>5でどうよ。 ほう、だが断る! というわけで <_04_Bazet> 断るの? <_04__kusa> フェイタるとな 《運命改変》 <_04_Bazet> ふうん。 代償2p、Fを振りなおす <_04_Bazet> ≪陰の気≫ ふうむ <_04_Bazet> 6c使うけど打ち消しますヨ。 <_04__kusa> これは酷いカウンター合戦 じゃあ《幻想舞踏》《殺戮舞踏》、Cに >_03_Kuuya< OK,では 今度は何だw <_04__kusa> あてかだ >_03_Kuuya< 不運の星、天に輝く時、そのCをFにしてやるw <_04__kusa> っマヒのリアクション-5 <_06_Pon> w ちっw <_04_Bazet> なんか酷い後だしの話がw <_04_Bazet> まあ、クウヤの宣言まで全部適応すればいいが >_03_Kuuya< 【クウヤ】「おっと、ドナ、それは無い、だ」パチンっと指を鳴らし まあCならそれでも持ったがまあどっちにしろアウトだなw 【ドナ】「……!」ぐらり、と倒れて ちょうど寝てるポンの上に倒れる!q >_03_Kuuya< うん、ていうか俺後3回疑似フェイタル打てるしなw どかーん <_04__kusa> 【草香】「フォローありがとうございました」>バゼット&クウヤ >_03_Kuuya< 【クウヤ】「どういたしまして」 <_04_Bazet> 【バゼット】「…少し、学んだようだな。 出来る男は、一つくらいは何かを忍ばせておくものだ」クウヤに、珍しくそんなことを言って、草香を一瞥 【ビーカネル氏】コーンパイプ吹かせて「ドナが負けたか」 【ビーカネル氏】「認めよう。我々の負けだ」 >_03_Kuuya< 【B−Kうさぎ】「みー(泣)」うわーん、教官―って涙目 【パール】「ぃぃぃぃぃいゃったぁぁぁぁああ!! 初めてアンタに勝ったわよ!!」 びしっ!! 自分以外の力だがな! >_03_Kuuya< 【クウヤ】「完全に相性の問題だなぁ。相手が草香ちゃんじゃなきゃこうは行かなかったんだろうが」 <ドナ 【ドナ】「そのようですね(苦笑)」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「まあ、ていうか草香ちゃんにはあの先輩ですら“戦いたくない”っていうぐらいだ、仕方ないさ」 苦笑 <_04__kusa> 【草香】「意図してるところは微妙に違う気もしますが」 まあじゃあ賞金コーナー 49000000*2d6 hir: 49000000*7(2D6: 3 4) = 343000000 これだけの賞金が払われましたー 単位はヴァルゴ。だから34300Gpですかな >_03_Kuuya< いくらだ?w >桁が多すぎて Gp換算で今言ったとおりのはずw <_04__kusa> これ買い物できるのん?w 可能 >_03_Kuuya< 340万かな 回復でも何でも死なされ >_03_Kuuya< あっと、戦闘終了前のイニシアチブに もふ >_03_Kuuya< イニシアチブで《生命の炎》、HP9点払ってプラーナ3回復。カウント2 <_04__kusa> バゼットてBS対策なんかある? >_03_Kuuya< これでOK <_04__kusa> あ、こっちも生命の炎w <_04_Bazet> 装束は着てる。さて、神豆をいただいてみよう。 <_04__kusa> アルカナデッキ買っておいたら? シーン1回GL分HP回復 >_03_Kuuya< 待って <_04_Bazet> はあい <_04__kusa> 220万 >_03_Kuuya< 回復ならポーション買えば済むよ。後、今なら草香もいるからね <_04_Bazet> ふむ、そうだった。じゃあ、回復と買い物をしたら、終わりにしますか >_03_Kuuya< 切り札は残しておこう。DFの回復手段は重要w <_04__kusa> バゼット以外は減ってる? >_03_Kuuya< こっちも88点ほど食らってるので回復お願い <_04_Bazet> HP:131/272 MP:96/113 P:7/15 >_03_Kuuya< HP196/293MP136/150P20/21 <_04__kusa> んではエリアヒールU <_04__kusa> 2d6+32+4 _04__kusa: 4(2D6: 3 1)+32+4 = 40 <_04__kusa> まず40、もう2回取り合えずかけとくかな >_03_Kuuya< あと57お願い <_04__kusa> 2d6+32+4 _04__kusa: 7(2D6: 3 4)+32+4 = 43 <_04_Bazet> HP:171/272 MP:96/113 P:7/15 <_04__kusa> Fって26 <_04__kusa> 2d6+32+4 _04__kusa: 7(2D6: 2 5)+32+4 = 43 <_04_Bazet> HP:197/272 MP:96/113 P:7/15 <_04__kusa> Fって26 <_04__kusa> もう一発いるか <_04__kusa> 2d6+32+4 _04__kusa: 7(2D6: 2 5)+32+4 = 43 <_04_Bazet> 運、もう一回 <_04__kusa> またFって26 嫌われとるんかw <_04_Bazet> えーっと69回復だから <_04_Bazet> HP:272/272 MP:96/113 P:7/15 <_04_Bazet> 大丈夫。 >_03_Kuuya< あと31…お願い出来る?w <_04__kusa> ほいさ。リワインダー <_04__kusa> 2d6+34+4 _04__kusa: 6(2D6: 5 1)+34+4 = 44 <_04__kusa> 2d6+34+4+10 _04__kusa: 5(2D6: 4 1)+34+4+10 = 53 <_04__kusa> ここでCかよw <_04_Bazet> 愛があるね <_04__kusa> とりあえず自前のMPポーションを飲むw <_04__kusa> 2d6+14 _04__kusa: 7(2D6: 4 3)+14 = 21 <_04__kusa> Fw <_04__kusa> 4回復 >_03_Kuuya< またかよぉw <_04_Bazet> どんまいどんまい >_03_Kuuya< 【クウヤ】「く、草香ちゃん、無理してない? 大丈夫?(汗)」 <_04__kusa> 【草香】「……大丈夫です」 >_03_Kuuya< さて、ではあとは森ポーション買ってみんなのMP回復かな、草香に《ポーションマスタリー》貰って <_04__kusa> もれなくFでるがなw <_04__kusa> てかMPは全員どのくらい減ってるけの >_03_Kuuya< 今は回復力13しかないのでお願いしようかな <_04_Bazet> 17くらいしか減ってない >_03_Kuuya< クウヤは14か >_03_Kuuya< あー、自力で行った方が早いか……あ、いやこの場合「草香に飲ませて貰う」ってのが重要だし、やはりお願いするw <_04__kusa> w <_04__kusa> 森印って+いくつだっけ <_04_Bazet> +2くらいだったはず ふうむ <_04__kusa> では先に使って 使った分賞金から引いたほうが早いかな <_04_Bazet> それがいいよ <_04__kusa> では <_04__kusa> 2d6+14+2 バゼット _04__kusa: 8(2D6: 3 5)+14+2 = 24 バゼット <_04__kusa> まわttト <_04_Bazet> わあい。 <_04__kusa> 2d6+14+2 クウヤ _04__kusa: 7(2D6: 4 3)+14+2 = 23 クウヤ <_04__kusa> Ftt >_03_Kuuya< わーいw <_04__kusa> 2d6+14+2 クウヤ _04__kusa: 11(2D6: 6 5)+14+2 = 27 クウヤ <_04__kusa> なにこの等価交換 <_04__kusa> さてあとは草香自身の分か 金を与えすぎたか?w <_04__kusa> 10万だからのぅw>MP >_03_Kuuya< 【クウヤ】「わーい、草香ちゃんの手料理かぁ♪」 <_04_Bazet> 【バゼット】「…」手を合わせた。 <_04_Bazet> ちゃんとごちそうさましてるのよ >_03_Kuuya< 【うさぎ】「みー♪」 いつの間にかドナ達について来てた、れすきゅー達も、バゼットさんの隣でごちそうさまー <_04__kusa> 2d6+14+2 草香 _04__kusa: 8(2D6: 5 3)+14+2 = 24 草香 >_03_Kuuya< まあ、多分残りは草香の弾薬費(=魔石)に代わるんじゃないかとw <_04__kusa> まわtt <_04__kusa> 2d6+14+2+10 _04__kusa: 11(2D6: 5 6)+14+2+10 = 37 <_04__kusa> もう一本飲んでおくか <_04__kusa> 2d6+14+2 _04__kusa: 7(2D6: 4 3)+14+2 = 23 <_04__kusa> Fw <_04__kusa> 2d6+14+2 さらに _04__kusa: 8(2D6: 2 6)+14+2 = 24  さらに <_04__kusa> 2d6+14+2+10 _04__kusa: 6(2D6: 5 1)+14+2+10 = 32 <_04__kusa> 2d6+14+2+10+10 _04__kusa: 8(2D6: 3 5)+14+2+10+10 = 44 <_04__kusa> 2d6+14+2+10+10+10 _04__kusa: 6(2D6: 5 1)+14+2+10+10+10 = 52 <_04__kusa> 2d6+14+2+10+10+10+10 _04__kusa: 10(2D6: 6 4)+14+2+10+10+10+10 = 66 <_04__kusa> 全快 <_04__kusa> 全部で6本かな >_03_Kuuya< なんかいろいろ間違ってるw <_04__kusa> 生薬「国士無双の薬」!(違 <_04__kusa> 残った金でバゼットにアルカナデッキ持ってもらっておくといいかもめ <_04__kusa> イニシアチブで2cと狼狽でGL分HP回復だから <_04_Bazet> では、買っておきます。ありがとう <_04_Bazet> プラーナが7/15になっちゃってるくらいですね。あと陰の気を使ったけどそれくらい。 >_03_Kuuya< ではー、プラーナ20/21、ガーディアンエンジェル1回、紡がれし時の鎖1回、不運の星、天に輝く時1回使いきり >_03_Kuuya< 魔石買うかい? >バゼットさん <_04__kusa> プラーナ 10/14 ガーディアンエンジェル1回 生命の炎1回 <_04_Bazet> ほしいかなー。ちょっとプラーナきついんだ。今後の課題にする。 >_03_Kuuya< では好きな属性をどうぞ。幸運ジャッジの10の桁分プラーナ回復。価格は100万なので十分大丈夫 <_04_Bazet> 火でいいかな。何個買えます? ケタが酷いんだな…とりあえず8個買う <_04_Bazet> で、8個使ってみる <_04_Bazet> 2d6+9 1個目 _04_Bazet: 8(2D6: 6 2)+9 = 17  1個目 <_04_Bazet> 2d6+9+10 回っちゃった _04_Bazet: 8(2D6: 6 2)+9+10 = 27  回っちゃった <_04_Bazet> 2d6+9+10+10 また回っちゃった _04_Bazet: 6(2D6: 5 1)+9+10+10 = 35  また回っちゃった <_04_Bazet> プラーナ3回復した。 >Nagi0< おお、素晴らしい <_04_Bazet> 複数使ってよかったっけ?>魔石 <_04_Bazet> とりあえず使おう <_04_Bazet> 2d6+9 2個目 _04_Bazet: 3(2D6: 2 1)+9 = 12  2個目 <_04_Bazet> ちょっ( 改変していいですかひろさま、ファンブルとかいわれたですが(ぁ あとポンHPへってたら109だけ回復どうぞ <_07_Pon> 少し減っとりましたがこれで全快 >Nagi0< こっちで振り直し飛ばそうか? >バゼット >Nagi0< 紡がれし時の鎖、あとシナリオ2回飛ばせるし。バゼットのプラーナの方が戦術的に重要だろうしね <_04_Bazet> じゃあ、オネガイシマスや <_04_Bazet> 数えたら驚くほど消費が多くてびっくりした >Nagi0< はーい、ではあと1回。って事で振り直しどうぞ <_04_Bazet> ありがとう。クライマックスではしっかり防衛するね <_04_Bazet> 2d6+9 _04_Bazet: 6(2D6: 3 3)+9 = 15 <_04_Bazet> 1点回復で11点。 <_04_Bazet> 2d6+9 3回目 _04_Bazet: 8(2D6: 2 6)+9 = 17  3回目 <_04_Bazet> 2d6+9+10 回った _04_Bazet: 9(2D6: 6 3)+9+10 = 28  回った <_04_Bazet> 2点。後2点だな <_04_Bazet> 2d6+9 4回目 _04_Bazet: 8(2D6: 2 6)+9 = 17  4回目 <_04_Bazet> 2d6+9+10 _04_Bazet: 6(2D6: 3 3)+9+10 = 25 <_04_Bazet> まわしすぎじゃないかw <_04_Bazet> これでプラーナも15. >Nagi0< おおw     ■シーン3:第二回戦 全員登場   というわけで、なんか第二回戦だ!!   ぱんぱぱ〜ん! なんか二回戦ちょっと豪華な演出 <_04__kusa> 【草香】「はて」 というわけで待望の対戦相手は なんか見覚えのある露出度の高い女であった 二人 <_04_Bazet> 露出度の高い女が二人? 片方は見覚えはあるんだが、どうにも思い出せない若い女 <_06_Pon> 露出度の高さならポンだってw あんたはハダカだろw 毛玉めw で、もう一人は少女と言ってもいい年齢ですね というかぶっちゃけあれだ、影捕姫改め神捕姫だ! <_04__kusa> 【草香】「……あーあーあー、お久しぶりです」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「あれ、あの時の…どうやら真っ当に更生したみたいな」 【謎の聖姫】「おぅおぅ。久しぶりじゃのう」ババァ口調だ! 【神捕姫】「また会えるとは思わなかったよっ!」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「ってまさか!?」 【神捕姫】「今日はばあちゃんと一緒に参戦さっ!!」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「あの時のばあちゃんか!?」 【謎の聖姫】「ふぉっふぉっふぉっふぉ……驚いたかえ?」 <_06_Pon> 【ぽん】「知ってる人?」 <_04__kusa> 【草香】「まあ、ちょっと前に少し」>知ってる人 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「――かなり(汗)」 ぶっちゃけ神婆姫 【謎の聖姫】「少し気合を入れればこの通り、若返るのさね」 なんか鶴と亀の守護聖獣だ!! <_04_Bazet> 【バゼット】「…顔見知りか。 なるほど」 <_04__kusa> 【草香】「……便利ですね」呆れ 不老不死のエンジェルが言うなw >_03_Kuuya< 【クウヤ】「鶴亀…なんとも長寿そうな縁起いい聖獣ね(汗)」 【聖婆姫】「ということで、勝負じゃが、いいかい?」>後ろのパールに >_03_Kuuya< 【クウヤ】(ていうか婆ちゃん、元ここのチャンピオンだろ? いいのかよ、こんなところ出てて)小声で 【聖婆姫】「なあに、この格好なら誰にもわかりゃあせんて」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「まあ、確かになぁ…俺らでも分からんかったし」 【聖婆姫】「戦うのはワシらじゃあないしのう」 というわけで 【神捕姫】「行けっ! モンスターたち!!」 っつーわけでボール投げた >_03_Kuuya< 【クウヤ】「――あ、なるほど」 【聖婆姫】「こっちも行くとするかね」 こっちも投げた そう。パールと同じで後ろにいるだけw >_03_Kuuya< 【クウヤ】「今度は何が出てくる?」 ぼよよ〜ん 【謎のモンスター?】「う〜けほっけほっ」 なんか人型らしい。それが二体 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「なんだぁ??」 <_04_Bazet> 【バゼット】「…?」人型を見てみよう >_03_Kuuya< 【クウヤ】「…たぬき、お前の知り合いか? 謎のナマモノ同士、親睦を深めてきたらどうよ?」 ポンを前に押し出しw <_06_Pon> 【ぽん】「そうなんだ〜……ねぇねぇ、ボクはぽん、君たちの名まえは?」精霊たちに話しかけw 【聖婆姫】「いやね。この娘が人間型の方がいいといってねえ」 というわけで 光の上位精霊(仮)と闇の上位精霊(仮) >_03_Kuuya< おお、なるほど が出てきた <_04__kusa> 【草香】「はぁ……」 >_03_Kuuya< 相性最悪じゃねーか、お互いw 【神捕姫】「そう思うかい?」 <_04_Bazet> 【バゼット】「…俺は特に、言うことは無いが」それでもやるならば。と言わんばかりに >_03_Kuuya< 【クウヤ】「さすがにそれは…選択ミスじゃねーの?」 【聖婆姫】「この二人はワシが特別に育成した子たちでのう。ちょっとした特殊能力があるんじゃよ」 現在明度3です >_03_Kuuya< 【クウヤ】「なるほど…一筋ならでは行かないってわけね」 ぶっちゃけ既存エネミーをちょっと改造しただけだがw <_04__kusa> 【草香】「まぁ、相反する属性を上手く使うと思いもよらないことになるのは知ってますからねぇ」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「気をつけろ。あいつらは周囲を明るくしたり暗くしたりして、自分の有利なフィールドを作り出す能力を持ってるぞ!」 *** New topic on #迷街 by hir: (闇)()(PC)()(光) <_04_Bazet> 【バゼット】「…暗いほうならば、問題は無い」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「といえ…逆に反対の状況だと弱体化するから…自分の苦手な明度だと弱体化する筈…なんだけどな」 というわけでセットアップ >_03_Kuuya< セットアップで《天使化》。更に《真天使化》全戦闘能力値に+4 <_04_Bazet> セットアップに≪天使化≫+≪真天使化≫。 <_04__kusa> 天使化真天使化 こっちは光の方が《輝くマスコット・改》 射程:シーン 指定した対象と常に等間隔を得る。この効果はあらゆる効果に優先する 対象は闇の〜 の方。闇はなし そして行動値ジャッジはエニーセブンで77 <両者とも <_06_Pon> セットアップ、いつもの《獣化》《超獣化》《獣神降臨》 >_03_Kuuya< まず、全員に行動値ジャッジで「ヒートシフト」で+2を <_04__kusa> ポテンシャル 神風身 リフレクト <_04_Bazet> ではとりあえず、リフレクトブースタ 神風身 <_04_Bazet> あ、草香に走り出す心をぷれぜんつ。 >_03_Kuuya< 行動値ジャッジにリフレクトブースター&ヒートシフト <_04_Bazet> +5どうぞ <_04__kusa> 2d6+40+2+3+7+12+5 _04__kusa: 4(2D6: 1 3)+40+2+3+7+12+5 = 73 <_04__kusa> 出目が泣けるw >_03_Kuuya< おお、バゼットさん、フォーチュンテラーになったのかw 大量発生だなw <_04_Bazet> 藤哉もなったよ。 <_04_Bazet> 2d6+31+7+3+2 _04_Bazet: 12(2D6: 6 6)+31+7+3+2 = 55 おお、6ゾロw >_03_Kuuya< 2d6+30+4+1+2+7 _03_Kuuya: 10(2D6: 4 6)+30+4+1+2+7 = 54 <_06_Pon> 2d6+50+11+2d6 プラーナ2点消費 _06_Pon: 8(2D6: 6 2)+50+11+7(2D6: 2 5) = 76  プラーナ2点消費 <_04__kusa> ポンヒート分はいってなくね <_04_Bazet> 78になるね。 ですな。じゃあどうぞ <_04__kusa> ポンのイニシアチブに現の夢 夢想の姿 <_04__kusa> 攻撃+7しとく <_06_Pon> ありがとう! <_04__kusa> いやじぶんだけーw <_06_Pon> w <_04__kusa> シーン化したらプラーナ2食うんだYO <_04_Bazet> 魔石で回復すればいいのだよ! <_04_Bazet> 草香はファンブルしそうだけどナー で、そっちだがw <_04_Bazet> ポンからですね、どうぞ >_03_Kuuya< カウント、どうなるかな <_04__kusa> ポン78 光77 闇77 草香73 バゼット55 クウヤ54 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「たぬき、草香ちゃん、ここは任せた。あいつら、妙な特殊能力持ってそうだからそれだけには気を付けて!」 <_04__kusa> 【草香】「まぁ、そうでしょうねぇ」 >_03_Kuuya< イニシアチブで《魔器召喚》でブルームカリバー装備、代償MP3 ではどうぞー <_06_Pon> では、マイナーで移動し光にエンゲージ <_06_Pon> おっと、その前にイニシアチブで《賢き狼》使うけど、みんな移動しますか もふ >_03_Kuuya< おお、素晴らしい。では全員で先に光をボコるか <_04_Bazet> なら、皆で移動しますか <_04__kusa> 光君ニゲテー(光違い >_03_Kuuya< クウヤは一歩右に。射程1Sqなのでそれで届く <_06_Pon> では《賢き狼》で、ポン以外通常移動 <_04_Bazet> 草香はどうする? <_04__kusa> じゃあ草香は右に2sq <_04_Bazet> ふむ。ならこちらも右に2Sqいっちゃおう <_04__kusa> 0sqのほうが威力でるw <_06_Pon> 4カウント減少 >_03_Kuuya< おお、そうなのかw <_04__kusa> ランブルリッパーするからなw <_06_Pon> w >_03_Kuuya< 光77 闇77 ポン74 草香73 バゼット55 クウヤ54 >_03_Kuuya< では相手からか ですな。では光が《ライトフラッド》使用 明度が1上がり 同時に、闇の方で 《光あるところに闇あり》 他のSqで明度が上昇した場合、自分のいる場所の明度が下がる なので光の法が明度4、闇の法が明度2にまずなり >_03_Kuuya< 【クウヤ】「やはり明るくして来たか、此処までは予想通りだが…何!? ――そういう事か!」 そしてメジャーでは《超・雷撃光斬》 <_04_Bazet> 【バゼット】「…成る程。 そう来るか」 代償なし以外は普通の《雷撃光斬》と同じ <_04_Bazet> よくわからんw>雷撃〜 っつーわけで絶対命中の魔法攻撃だ! *** New topic on #迷街 by _03_Kuuya: (2:闇)()(ポン)(クウヤ)(4:草香、バゼット、光) <_04_Bazet> 対象は? 魔防ジャッジマイナス65してもらう >_03_Kuuya< どんな効果? 対象はクウヤでいいかw <_04_Bazet> 絶対命中の魔法攻撃を単体で <_04__kusa> 対象単体なんだがw ですよ <_04_Bazet> 防御ジャッジに-65くるらしいけど…任せていいよね? >_03_Kuuya< 防御や魔防ならいくら下がってもいいよw 別に小手調べだしw >_03_Kuuya< 2d6+18+1 抵抗 _03_Kuuya: 6(2D6: 3 3)+18+1 = 25  抵抗 当たりましたかな? >_03_Kuuya< うーん、いいや。受けておくよ 266+2d6 【陽魔法】 hir: 266+11(2D6: 6 5) = 277 【陽魔法】 >_03_Kuuya< 防御に《金剛剣》、エネルギーブースターで+10 火力だけはベル並みだ! >_03_Kuuya< 下がるのは【魔防】だけよね? ですよ >_03_Kuuya< 《護法剣》だな、魔法ダメージか です >_03_Kuuya< 2d6+117+4+1+10-277 _03_Kuuya: 10(2D6: 5 5)+117+4+1+10-277 = -135 で、ここで 《闇は光の鏡》 「同一のメインプロセスに」闇の方が同じ特殊能力による攻撃を繰り出す っつーわけでもう一発飛びます <_04_Bazet> 対象は? 絶対命中 クウヤ <_04_Bazet> んーじゃあ >_03_Kuuya< 了解 <_04_Bazet> ダメージ適用時にー では <_04_Bazet> まってまって >_03_Kuuya< 厳しいようならこっちで見切るけど、ダメージ的に大丈夫? うい? マイナス65ですね>魔防 振っていいですかな? <_04_Bazet> お前を死なせはしない!で、クウヤのSqに移動+ダメージをかたがわりんぐ。 かたがわりんぐw *** New topic on #迷街 by _04_Bazet: (2:闇)()(ポン)(クウヤ、バゼット)(4:草香、光) <_04_Bazet> んで、そちらの闇の攻撃に対し ≪ルアーリング≫で対象を自身に変更。 >_03_Kuuya< 僕はまだ余裕あるけど大丈夫? むしろ此処でバゼットが削られるとポンが攻撃受けた時怖いんだが ういうい <_04_Bazet> ん、大丈夫。考えてるから。ちょっとやらなきゃいけないこともあるからさw <_04_Bazet> 変わりにジャッジします。 >_03_Kuuya< 了解、それなら任せる <_04_Bazet> 2d6+35 抵抗ジャッジ _04_Bazet: 11(2D6: 5 6)+35 = 46  抵抗ジャッジ 回ってないですな? なら絶対命中 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「こいつら思った以上にヤバい。悪い、おっちゃん、任せる!」 <_04_Bazet> で、ここで≪不動身≫を使用 おお <_04_Bazet> 抵抗ジャッジをクリティカルにし、見切り:抵抗を発動させ おお、外れたか <_04_Bazet> さらにその瞬間オートで≪カウンターアクション≫。即座にメジャーアクションを得る <_04__kusa> 闇77 ポン74 草香73 光67 バゼット55 クウヤ54 メジャーどうぞ <_04_Bazet> カウンターアクションでの行動は、≪目覚める獣性≫ <_04_Bazet> 2d6+103 一応魔導判定 _04_Bazet: 8(2D6: 4 4)+103 = 111  一応魔導判定 <_04_Bazet> 回ってるがいみねぇw 全くだw <_04_Bazet> 成功したんで移動力が増えたり命中と回避ジャッジが魔導で行えますよ、と。シーン中 >_03_Kuuya< なるほどね。それなら安心して任せられそう 【聖婆姫】「ひっひっひ。どうだね?苦労するじゃろう?」 <_04_Bazet> 【バゼット】「…任せろ」1発目を身体で受け止め、2発目は発動した魔法を腕に乗せ打ち払い。 <_04_Bazet> カウントは1しかさがってないな 【神捕姫】「育てるの苦労したんだからなー!」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「確かに。火力はベル並か。しかもそれが2体…結構キツイな」 <_04__kusa> 闇77 ポン74 草香73 光67 バゼット54 クウヤ53 <_04__kusa> 闇のほうはどういう処理なんだ 【光の上位精霊?】「えーい、ぴか〜」 で、闇も動く マイナーで《ダークフラッド》 自分のSqの明度が1に下がりそして 《闇あるところに光あり》 他のSqで明度が下がった場合、自分のいる場所の明度が上がる これが光の法で発動 よって明度が通常存在しない5になる 明度5: 通常存在しないほどの眩しさ この中では光の上位精霊以外は中にいない限り射線がとおらない また内部を対象に行動を行う場合常にマイナス3のペナルティを受ける そしてメジャー 《ミラースフィア》 効果:明度がすでに3未満の場合さらに下がり、4以上の場合増える 《光は闇の鏡》 <_04_Bazet> 明度が下がり、増える、でいいのかな。 対象は自分のSq >_03_Kuuya< 【クウヤ】「なるほど。お互いにどんどん相互補完していくわけか…いいモンスターじゃないか、タダの力押しから成長したな、聖捕姫!」 <_06_Pon> 【ぽん】「うう〜、目がちかちかするよ〜(こしこし」 で、相方が 「同一のメインプロセスに」光の方が同じ特殊能力による行動を繰り出す よってまたミラースフィア 明度が6に! 現在闇の方が明度1、光の方が6 明度6: 明度5に加えて、光の上位精霊以外がこのSq内部に対する行動のジャッジはマイナス5される いじょ。両者行動終了 <_04__kusa> まぁ明度の影響受けないんだがn ぎゃー >_03_Kuuya< 【クウヤ】「参ったね、これは…ここまで徹底してるとは」 【闇】「さあ、準備は整いましたよ〜〜〜」へにゃへにゃ <_04_Bazet> 【バゼット】「…目が焼かれるレベルだな」 <_04__kusa> 【草香】「ただまぁ、相手が悪かったですね」 >_03_Kuuya< ジャッジの修正は受けないんだが射角通らなくなったからゼロ距離で殴りに行かなければ無理だな <_04__kusa> ポン74 草香73 光67 闇67 バゼット54 クウヤ53 <_04__kusa> ポンのイニシアチブに生命の炎 <_04__kusa> ポン74 草香71 光67 闇67 バゼット54 クウヤ53 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「ワールドアイテム様々だな…ってたぬき、お前大丈夫か?」 <_06_Pon> 【ぽん】「まぶしかったり暗かったりで目がもやもやする〜」あっちコロコロこっちコロコロ <_04__kusa> そういえばhirさん。光と闇等間隔ってなんぼ? 今の距離を維持? です <_04__kusa> ふむ? どんな意味があるかはお楽しみにw <_04__kusa> やってみる価値はあるな。ポンパスでいいかな <_04__kusa> ポン、光移動させれw <_06_Pon> マイナー《オリジナルコンボ》で《烈風拳》に光に向かって移動 >_03_Kuuya< ああ、そうだねw ぎゃー <_06_Pon> メジャー《グラップルバスター》《得意奥義》 【神捕姫】「な、なんだっ。そんなことしてもなんにもいいことないぞっ!?」 <_06_Pon> 光に向かって撥ねろ! <_04__kusa> 最初はこっちが《絶対の威厳》で移動させようかと思ったw 【聖婆姫】「おやおや、この娘ったら慌てんぼうだねえ」 <_06_Pon> 【ぽん】「みんなー!どこにいるの〜!!」w 【パール】「そこっそこよっ。焦ってるしっ!!」 当たるかどうかは別問題だw <_06_Pon> プラーナ乗せておこうw <_06_Pon> あ、いまは素振りでいいや 物理ですよな?w おいw <_06_Pon> うい <_06_Pon> 2d6+50+11+7+5 _06_Pon: 5(2D6: 1 4)+50+11+7+5 = 78 うい、では回避 <_06_Pon> 回避、高いか低いか だがエニーセブン。66 当たり、ダメージと効果どうぞw <_06_Pon> 《ツープラトン》 ういうい <_06_Pon> 2d6+89+10+10+9+11+20+20+1 _06_Pon: 6(2D6: 2 4)+89+10+10+9+11+20+20+1 = 176 ふうむ 《分かち合うもの》 光の上位精霊と闇の上位精霊のどちらかがダメージを受けた場合、これを半分(端数切り上げ)にして両者に均等に振り分け、それに対して【防御】【魔防】ジャッジを行う。 半分にすると88か <_06_Pon> ぬぬー そして防御は双方15 エニーセブンで22 なので6発もらい <_06_Pon> 魔法ダメージじゃよ <_04__kusa> もうポンにドリブルさせて光を明度1に放り込もうぜw <_06_Pon> わーw 魔法か。じゃあ魔防は5高いので 61発ですな <_04_Bazet> GMGM む? <_04_Bazet> その特殊能力は常時? 常時 <_04_Bazet> 了解ー <_06_Pon> そして光を1sq移動ーw ぎゃーw <_06_Pon> 【ぽん】「こっちかな〜?(どんっ!」w では闇もずれるw どっちに動かすか念のためw <_06_Pon> ああ、中央に向けてw ういういw >_03_Kuuya< おお、まさにナイスだ、ポンw *** New topic on #迷街 by hir: (闇)()()()(クウヤバゼット光)(ポン草香) こうですかな? <_06_Pon> うい <_06_Pon> 【ぽん】「あれ?何か当たったみたい?」w <_04__kusa> 草香71 光67 闇67 ポン59 バゼット54 クウヤ53 <_04__kusa> ふむ、マイナーで左に移動 *** New topic on #迷街 by hir: (闇)(1)()()(クウヤバゼット光草香)(6ポン) <_04__kusa> メジャーで絶対の威厳。対象は光(仮) ぎゃー <_04__kusa> 精神ジャッジで対決だ! <_04_Bazet> ん、あれ、結局どこまでいっても3Sq開いてるの?>闇と光の間 開いてる <_04__kusa> んだ 精神は24しかないぞ!! <_04__kusa> 普通に高いwだ <_04__kusa> 2d6+21+1 _04__kusa: 8(2D6: 2 6)+21+1 = 30 <_04__kusa> くりった <_04__kusa> 2d6+21+1+10 _04__kusa: 7(2D6: 1 6)+21+1+10 = 39 <_04__kusa> エニーで31だの? せっかくだから振るw 24+2d6 hir: 24+12(2D6: 6 6) = 36 頑張ったが無理だ!w <_04__kusa> よしよし 喰らったw <_04__kusa> では1sq移動させて <_04__kusa> このsqには入れないよー、と ぎゃーす どんどん追い詰められてるw <_04__kusa> これで闇が明度1に戻ることもできん! >_03_Kuuya< 光、締め出し成功かw なんてこった! *** New topic on #迷街 by _04__kusa: (闇)()(1)()(光)(クウヤバゼット草香)(6ポン) <_04__kusa> 光67 闇67 草香61 ポン59 バゼット54 クウヤ53 【神捕姫】「お……お前たち頑張れもうちょっと!?」 【光】「あー。無理かも」 【闇】「ちょっときついです〜〜〜」 >_03_Kuuya< さて、なら今のうちにラッシュかける? >草香 するならどうぞ。しないなら動く >_03_Kuuya< 夕焼けの反乱、飛ばすよ。良ければ <_04__kusa> 【草香】「凝った手は一度崩れると脆いものです」 <_04__kusa> それならポンのほうがいいかもめ >_03_Kuuya< ポンは範囲攻撃出来んからね、草香の方が効率よくない? <_04__kusa> 確実性はポンのドリブルのほうがw <_04__kusa> ああ。範囲ぶっぱね <_06_Pon> 範囲攻撃できるがダメージがw <_04__kusa> ああ。この位置なら丁度いいのか >_03_Kuuya< 任せる、どっちがいい? <_04__kusa> ちょうだいw <_06_Pon> 範囲(1)だけどねw >_03_Kuuya< イニシアチブで発動魔法《夕焼けの反乱》使用。対象はメインプロセスを一回得る。カウントは減少しない。シーン1回 >_03_Kuuya< これを草香に使用 >_03_Kuuya< 2d6+22+1+3 夕焼けの反乱発動判定、七つ道具使用(難易度29) _03_Kuuya: 8(2D6: 4 4)+22+1+3 = 34 夕焼けの反乱発動判定、七つ道具使用(難易度29) >_03_Kuuya< OK,成功 ぎゃーw <_04__kusa> そういや >_03_Kuuya< あ、勘違い。七つ道具は使えないな。まあ31で成功よ <_04__kusa> 明度の影響受けなくても射線は通らんのかね? どうなんだろう まあ受けないなら通ってもいいですな >_03_Kuuya< 通らない 通らんのか。じゃあ駄目ー >_03_Kuuya< あっと、者によるか <_04__kusa> ほいさ 原理によるのか >_03_Kuuya< 草香、何で明度を無効化してる? <_04__kusa> 黒牙 >_03_Kuuya< 黒牙は「ジャッジの影響を消す」だけよ <_04__kusa> なる。じゃあちょっと痛いがまぁ回復するからいいか <_04__kusa> マイナーで明度1のとこまで移動 げ *** New topic on #迷街 by _04__kusa: (闇)()(1草香)()(光)(クウヤバゼット)(6ポン) <_04__kusa> メジャーで虚無の顎 おう、なんかやばいw 【聖婆姫】「おやおや、やるねえ」 <_04__kusa> 範囲選択3だがヴァーミリオンハートで範囲3だ! ぎゃーす >_03_Kuuya< 【クウヤ】「く、草香ちゃん…なんか無茶しようとしてない?(汗)」 <_04__kusa> 2d6+120+4 _04__kusa: 7(2D6: 6 1)+120+4 = 131 おいおいw <_04__kusa> Fって110で抵抗どうぞ で、効果は?w ふむ <_04__kusa> 魔法攻撃だお エニーセブンで63 <_04__kusa> こっちは光のまやかしといって抵抗 当たりっぽい <_04__kusa> 2d6+120+4 _04__kusa: 3(2D6: 1 2)+120+4 = 127 <_04__kusa> なんというデキレース >_03_Kuuya< Fってむしろ正解かw それがダメージかw <_04_Bazet> え、ただの回避でしょうあれは <_04__kusa> ダメージにサイコブースト もふ <_04_Bazet> 暗くて支援ができないが、がんばれ ぎゃー >_03_Kuuya< 同じく、がんばーw <_04__kusa> いや抵抗にもつかえる <_04_Bazet> ああいや、ひろさまのほうだよ では分割して切り上げてダメージが幾らだ <_04__kusa> ああね <_04_Bazet> ダメージか>回避の <_04__kusa> ではダメージをば どんだけ増えたんだ ぎゃあ。残念ながら《苦痛耐性》はない <_04__kusa> 2d6+140+10+24 魔法氷 マヒ邪毒10重圧 _04__kusa: 7(2D6: 4 3)+140+10+24 = 181  魔法氷 マヒ邪毒10重圧 ぎゃあ <_04__kusa> 宝石パリン 一人91マイナス26だから65発か。累積126点それぞれ <_04__kusa> それが二回判定だなw範囲だから さらに同じだけ増えたーw 累積191点w まだたってるが、マヒ邪毒10重圧か。もうダメ臭いなw <_04__kusa> 代償6c <_06_Pon> w <_04__kusa> 光67 闇67 ポン59 草香55 バゼット54 クウヤ53 【神婆姫】「早かったねえ……こりゃあ負けじゃ」 <_04__kusa> 【草香】「ふぅ、自分の技で怪我するとか。そういうのは藤哉さんの分野ですからね」なんとか回避 【パール】「どうっ!?私の下僕の力は!!」 【神婆姫】「大したもんさね」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「下僕っつかー、アンタ、何一つしてないし。まあ俺も似たようなもんだが」>パール さて、降伏勧告しますかな? しないならまだ頑張る >_03_Kuuya< 【クウヤ】「さて、もうこの辺にしとかねぇか?」 <_04_Bazet> 【バゼット】「…続けるか? 続けても構わないが、今の一手は十分だろう」 【神捕姫】「ううっ……ぐすっ……びええええええんっ!!」 【聖婆姫】「ワシもヤキが回ったねえ。二回戦で敗退とはのう」 というわけで >_03_Kuuya< 【クウヤ】「そっちの切り札を潰された以上、これ以上は泥仕合だろうしなぁ。まあ、さっきの魔法はたいしたもんだったよ、正直焦った」 【光】&【闇】「のっくだうん〜」 <_04_Bazet> 【バゼット】「…だが、二体の連携は見事なものだ。 その事は、誇って良い」 まだ100点近くHPはあったがどう考えても勝てないしなw 【聖婆姫】「おやおや、嬉しいねえ。ほら、あんたも一度負けた相手だろう?そう簡単に勝ちなんて拾えないよ」>神捕姫 <_06_Pon> 【ぽん】「う〜ん、やっと見えるようになってきた〜……あれ?もう終わってるの?」w <_04__kusa> 【草香】「はい、終わりましたよ」 【聖婆姫】「降参だよ」 というわけでスマートな勝ち方をしたので 80*1000000*2d6 賞金 hir: 80*1000000*7(2D6: 3 4) = 560000000 賞金 これだけ差し上げますw <_04__kusa> すげぇw 単位はGp。常備化は当然だが不可なw <_04_Bazet> 買うのはいいんですよね。じゃあ です <_04__kusa> HPポーションとMPポーション飲んでおこうw 合理的だw >_03_Kuuya< あっと、例によって戦闘終了前に <_04_Bazet> いやいや、神豆買おうぜ。たっぷり買えるよ <_04__kusa> そういやえぴなさんのワールドピースの効果受けていいんだっけ いいですね <_04_Bazet> 生命の炎すらいらない >_03_Kuuya< イニシアチブで《生命の炎》、HP9点払ってプラーナ3回復。カウント2 <_04_Bazet> まてクウヤ、神豆にしようぜw <_04__kusa> www <_04_Bazet> あ、信仰10いるらしいけど(ぇー >_03_Kuuya< 無いんだよ、クウヤに信仰心はw <_04__kusa> 信仰8だYO <_04_Bazet> みんな信じろよ!自分を!(神なんていわない <_04__kusa> とりあえずポーション二種類飲んでおこう それがわかってたから出したんだ!w <_06_Pon> w <_04_Bazet> じゃあバゼットは神豆10個ほど購入するよー。 ういー <_04__kusa> 2d6+18 _04__kusa: 7(2D6: 5 2)+18 = 25 <_04_Bazet> とりあえず2個食べる。もっしゃもっしゃ <_04__kusa> Fったけど8回復 <_06_Pon> w <_04_Bazet> 2d6+100 HPMP治癒力 _04_Bazet: 7(2D6: 6 1)+100 = 107  HPMP治癒力 <_04__kusa> HPもういっこ <_04__kusa> 2d6+18 _04__kusa: 4(2D6: 3 1)+18 = 22 <_04_Bazet> 1d6 プラーナ回復量 _04_Bazet: 4(1D6: 4) = 4  プラーナ回復量 >_03_Kuuya< あと草香、回復お願いw >150ほど <_04__kusa> ポーション投げまくるかw >_03_Kuuya< 159減ったんで <_04_Bazet> もう1個食べるね。 <_04_Bazet> 2d6+100 HPMP治癒力 _04_Bazet: 11(2D6: 6 5)+100 = 111  HPMP治癒力 >_03_Kuuya< いや、普通に回復してよw >HP <_04_Bazet> プラーナは全回復してるから≪限界超越≫をいただく <_04__kusa> ではリワインダーをパスパスと <_04__kusa> 2d6+34 _04__kusa: 9(2D6: 6 3)+34 = 43 <_04__kusa> 2d6+34 もういっちょ _04__kusa: 2(2D6: 1 1)+34 = 36 もういっちょ <_04__kusa> 2d6+34 もういっちょ _04__kusa: 11(2D6: 6 5)+34 = 45 もういっちょ <_04__kusa> 2d6+34 もういっちょ _04__kusa: 7(2D6: 3 4)+34 = 41 もういっちょ <_04__kusa> Fって24 <_04__kusa> 2d6+34 もういっちょ _04__kusa: 6(2D6: 1 5)+34 = 40 もういっちょ <_04__kusa> mawatt <_04__kusa> 2d6+34+10 _04__kusa: 10(2D6: 5 5)+34+10 = 54 <_04__kusa> MP、50減りっと <_04_Bazet> ところで白金の二節棍を買っていいかしら。 じゃあ、売ってるかどうか。幸運で目標値20 >_03_Kuuya< おお、そこまで買える値段なのか。こっちは装備揃ってるし、どうぞw >_03_Kuuya< OK,任せな 超高額アイテムですからな <_04_Bazet> わーい、判定させてくれるひろさまやさしい <_04__kusa> 合計で74ほど減ってるから飲もうMPポーション <_04_Bazet> 40000GPするよ、普通だと <_04__kusa> 2d6+18 _04__kusa: 3(2D6: 1 2)+18 = 21 <_04__kusa> 2d6+18 _04__kusa: 12(2D6: 6 6)+18 = 30 <_04__kusa> 2d6+18 _04__kusa: 4(2D6: 2 2)+18 = 22 <_04__kusa> 2d6+18 _04__kusa: 4(2D6: 2 2)+18 = 22 ちなみにレアなアイテムだと売り切れるからなw>買いすぎると 神豆ってレアだろうかそういや? <_04__kusa> MP全開 <_04_Bazet> わからんけど >_03_Kuuya< ではヒートシフトと七つ道具で+5して、と <_04_Bazet> 経験店にして20点のものは <_06_Pon> 自前のMPポーション渡すんで回復お願いw <_04_Bazet> レアじゃないと信じたい 今何個買いましたかな >_03_Kuuya< 2d6+12+3+2 幸運 _03_Kuuya: 9(2D6: 3 6)+12+3+2 = 26 幸運 <_04_Bazet> 10こ。 ふい >_03_Kuuya< OK,余裕で成功。GETだw おお、出したかw <_04_Bazet> あれならいくらか差し戻すですが いや、いいですよ。それくらいなら <_04_Bazet> わーい。ありがとう <_04__kusa> 金余裕あるんだから使おうぜw>ポン <_04_Bazet> どうせ使ったって死ぬときは死にますからな!w <_04__kusa> でいくらほど回復してほしいのかしらん 一番警戒すべきクウヤが使えんしw >_03_Kuuya< 回るかFでプラーナ回復の目論見は潰えたがw <_04__kusa> 2d6+18 MP@ポン _04__kusa: 9(2D6: 6 3)+18 = 27 MP@ポン <_04__kusa> 2d6+18 MP@ポン _04__kusa: 7(2D6: 6 1)+18 = 25 MP@ポン <_04__kusa> Fって8 <_06_Pon> 4MPしか減ってない世w <_04__kusa> なんだtt ちょうどいいだろw <_06_Pon> 元が低いから念のための回復でw <_04_Bazet> じゃ、アイゼンブルグをはずして装備しなおします。魔法防御がちょっとさがるけど行動値は上がるし、ほとんど影響は無い     【クライマックスフェイズ】 ■シーン4:泥試合、そして 全員登場   というわけで第三回戦以降は特に問題もなく勝ち進んだ。 時々見知った顔とやりあったりしたけど   【マリスがマスター枠のアンドレ&ルイズチーム】 <_04_Bazet> ちょっw >_03_Kuuya< 【クウヤ】「またテメェか」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「ていうか、バカの頭数が一個増えてるのはどういう事だ? コンビからトリオに意趣変えか?」 <_04__kusa> 【草香】「その中でも絶対的な格差が見え隠れしていますが」>トリオ 【マリスがマスター枠のアンドレ&ルイズチーム】「「「うわーもうだめだーLC」」」 ちゅどーん <_04_Bazet> あるぇー!? <_04__kusa> おうや なんかいきなり壊滅する一同 <_06_Pon> 【ぽん】「あれれ?」w こいつらは隣で準決勝してたんだが、対戦相手が 【超巨大泥玉くん】「ぬ〜ぼ〜?」 でっかいマッドパンチで吹っ飛んだアンドレーズ <_04_Bazet> 【バゼット】「…ほう」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「なあ、アンドレ? 素直に妹とコンビ打ちした方が良かったんじゃねーか? “コレ”じゃ無くて」 ルイズの頭をふんずけつつ 【アンドレ】「そ、そうか……もしれ……なかった…がくり」 ちゅどーん >_03_Kuuya< 【クウヤ】「あの泥玉が俺達の最終戦の相手かぁ?」 【超巨大泥玉改めマッドマンディープストライカー】「そ〜だ〜ぞ〜」 <_06_Pon> 【ぽん】「おっきいね〜」 <_04__kusa> 【草香】「やたらと長い名前ですね」 【マッドマンディープストライカー】「しょ〜ぶだ〜」 どすーん >_03_Kuuya< 【クウヤ】「ディープストライカーとはまたマニア向けな」 どすーん <_04_Bazet> 【バゼット】「…全力でかからせて、もらおうか」 【紅茶を飲む銀髪美少女】「あらあら、この子を甘く見ない方がいいですよ」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「…げ」 【紅茶を飲む銀髪美少女】「げ、とはなんですか。げ、とは」 <_04__kusa> 【草香】「……この声は」 【銀髪美少女】「ところで、はいかイエスで答えてください。負けてくださいね?」 <_04__kusa> 【草香】「お久しぶりです、あまり会いたくはなかったですが。あ、その答えはお断りします」」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「あんた、こんなところで油売ってる余裕あるのかよ」 嘆息 【アンゼロット】「あなたたちじゃあるまいし、大変ですよ。だからこうして冥魔を倒すためにこうして大会を開いているのではないですか」 <_04_Bazet> 【バゼット】「…2期になり、ほぼ初登場となるアンゼロットか」 <_06_Pon> 【ぽん】「あれ?また知り合いの人なの?」ポンは多分しらんw >_03_Kuuya< 【クウヤ】「草香ちゃんの元上司…っていうか赤羽代表の先代だな」 >ポン <_06_Pon> 【ぽん】「偉い人なんだね〜」 【アンゼロット】「あら、タヌキさんですか?」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「たぬきです」 <_06_Pon> 【ぽん】「ボクたぬきじゃないよ〜!オオカミだよ〜!」w >_03_Kuuya< 【クウヤ】「良かったな、たぬき。世界の守護者からも晴れてたぬきだと太鼓判押されたぞ。これでお前は何処に言っても恥ずかしくない、一人前のたぬきだ」 【アンゼロット】「……タヌキですね」 <_06_Pon> 【ぽん】「だから、ボクたぬきじゃないよ〜!!(ころころころ」w 【アンゼロット】(タヌキにしておいた方が面白いですし) 【アンゼロット】「私はファー・ジ・アース内部のものについては全知なのですよ?」じー <_04__kusa> 【草香】「その割には毎度毎度うっかりが多い気がしますが」ボソ 【アンゼロット】「失礼ですね。給与下げますよ?」 下がるお茶用意w <_04__kusa> 【草香】「あ。遠慮しときます」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「アンゼロット様、ここ狭界、外側っすよ。ていうかアンタ、第3世界行ったんでしょうが、こっちよりむしろそっちで全知振るおうよ」 【アンゼロット】「えー」 <_04_Bazet> 【バゼット】「…別に、何処で何をしようと構わんが」 【アンゼロット】「ああそうだ。ところで」 【アンゼロット】「冥魔をつれてきたので退治してください」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「…はい?」 <_04__kusa> 【草香】「連れて来ないでください」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「ていうかアンタ世界の守護者でプリンセスの女王でしょうが。ここなら面倒な世界結界無くて好き勝手に力振るえるんだし自力で何とかしようよ」嘆息 【アンゼロット】「いえ、この大会の目的は冥魔を倒せる強者を見つけることですし <_04__kusa> 【草香】「……というか冥魔って、アレですか?」でかいの指差して <_04_Bazet> 【バゼット】「…事情はさておき、放っておくことも出来んだろう」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「微妙に呑気だな、あんた!」 【アンゼロット】「自分で退治したら手が汚れるじゃないですか」 【アンゼロット】「あんなにドロドロなのに」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「素晴らしいまでの女王様っぷりっすね」 みればマッドマンが ドロドロと溶け始めて 形が変化してる マッドマン巨神兵(ver.早すぎたんだ)だ!! <_04__kusa> 【草香】「いろいろとマズイと思います。あ、マッドマンって種族自体そういうのだらけなのはさて置きまして」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】(…草香ちゃん、やっぱロンギヌスは駄目よ。素直に引退して俺と仲良くニート生活を満喫しない?)耳打ち <_04__kusa> 【草香】(まぁ、たしかにそうなんですけどニート生活ってのがちょっと……) >_03_Kuuya< 【クウヤ】「もうすでに泥玉ですらないタダの泥だな、あれ」 <_04_Bazet> 【バゼット】「…どちらにせよ、やるしかないだろう」 >_03_Kuuya< HP297/297MP124/154P20/21、ガーディアンエンジェル1回、紡がれし時の鎖1回、不運の星、天に輝く時1回使いきり <_04__kusa> Pr10/14 HP190/190 MP239/239 ガーディアンエンジェル1回 生命の炎2回 <_04_Bazet> 陰の気使用済みと不動身1回使用済み HPMPプラーナは満タン。白銀の二節棍を装備中 >_03_Kuuya< バゼットC8F3クウヤC7F11草香C6/8F7/11ポンC6F9     【クライマックスフェイズ】 ■シーン4:泥試合、そして 全員登場   続きからです   覚えてますかなー?w <_04_kusak> えっと <状況 <_04_Bazet> びきさんは? <_04_kusak> たしかマッドマンのHPがあと1でBS漬け(待 おい 【マッドマンディープストライカー】「うぞづぐな〜」 <_04_kusak> 冗談(゜г゜) 《艦砲射撃》(ぉ 撃つぞw 【アンゼロット】「草香さん。うそはいけませんうそは」 【アンゼロット】「楽しくないじゃないですか」 <_04_kusak> 【草香】「ちょっとした冗談です」 【アンゼロット】「えー」 まあ台詞の応酬はしたのでセットアップだな マッドマンディープ(ry は、セットアップで《マッド換装 >_03_Kuuy< クライマックスなので《決戦装備》《超解放3》が発動。《愛用の箒》で全ジャッジ+1 >_03_Kuuy< シーン開始時に《ヒーロー見参》使用、全ジャッジに+2 >_03_Kuuy< セットアップで《天使化》。更に《真天使化》全戦闘能力値に+4。プラーナ解放値合計16に <_06_Pon> セットアップ、いつもの《獣化》《超獣化》《獣神降臨》 <_04_kusak> セットアップ天使化真天使化 <_04_Bazet> ≪天使化≫≪真天使化≫をセットアップに なんかEx−Sマッドマンに!! しかもキャノンはついたままだ!! *** New topic on #迷街 by hir: (まっどまん)()()()()()()()()()()(PC) 【アンゼロット】「インコムは射程が長いですよ〜」 >_03_Kuuya< って、えらい遠いなw <_04_Bazet> 輸送すればいいんでしょう? っガンダムMkVの射程は数万だった とりあえず行動値ジャッジ >_03_Kuuya< では、カウントジャッジに全員にヒートシフト、+2をどうぞ 80+2d6 hir: 80+9(2D6: 5 4) = 89 >_03_Kuuya< 行動値ジャッジに《黒牙の導き》+リフレクトブースター&ヒートシフト、プラーナ8点開放に《天使闘気法》、、更にスペルジュエルで《なめらかな躍動》を使用 >_03_Kuuya< 更にジャッジ後《ウォークライ》にHP3払ってカウント+3、先に宣言して数値加算。累計消費プラーナ11、代償3HP、4MP >_03_Kuuya< 2d6+30+4+1+2+2+7+2+3+8d6+16+3 行動値 _03_Kuuya: 7(2D6: 3 4)+30+4+1+2+2+7+2+3+29(8D6: 2 3 5 5 6 5 2 1)+16+3 = 106  行動値 <_04_kusak> リフレクト 黒牙 神風身 ポテンシャルブースト Iris <_04_Bazet> リフレクトブースタ、神風身、走り出す心、黒牙の導きを使用 で、様子見ー>行動値 <_04_kusak> 2d6+40+12+7+2+2+2+4+1d6 プラーナ1 _04_kusak: 3(2D6: 1 2)+40+12+7+2+2+2+4+5(1D6: 5) = 77 プラーナ1 <_04_kusak> げふ もふ <_04_Bazet> プラーナ2と <_04_Bazet> 2d6+31+19+2d6 _04_Bazet: 6(2D6: 3 3)+31+19+8(2D6: 3 5) = 64 <_06_Pon> 50+11+2d6 カウント _06_Pon: 50+11+5(2D6: 2 3) = 66  カウント では一番早いのは誰ですかな? クウヤか 《飛天夜叉の術》 《魔気呼吸》で5MPに 106+1d6 hir: 106+5(1D6: 5) = 111 111になった <_04_kusak> 泥男111 クウヤ106 草香77 ポン66 バゼット64 【マッドEX】「こ、ごれぞ忍法、ひ、飛天夜叉のじゅづ、なんだな」なんか黒くなったぞ!! <_04_kusak> 泥男のイニシアチブに現の夢 夢想の姿 幻実境界 >_03_Kuuya< イニシアチブで《魔器召喚》でブルームカリバー装備、代償MP3 <_04_Bazet> 【バゼット】「…なるほど」 <_04_kusak> 魔導+7するお あとフル装備 <_04_Bazet> 魔御+7にしておくかなあ じゃあこのセットアップで 《ハイマッドキャノン》 もといイニシアチブ タイミング:イニシアチブ 【マッドマン】「い、いっげ〜」 額に変なくぼみが!! っつーわけで効果 射程:20 指定した点までの自分以外の対象すべてに物理攻撃を行う。 命中に+20 <_06_Pon> なげw 120+20+2d6 hir: 120+20+8(2D6: 5 3) = 148 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「まったく、どっかで聞いたような技ばっか使いやがって。設計者はどこのガンヲタだよ」 【アンゼロット】「私ですが何か?」 【アンゼロット】「分かりやすい形に具象化したほうが倒しやすいのです」 まあんがんがれw びーむ!! まあ全員避けれw >_03_Kuuya< 2d6+12+1+4+2 _03_Kuuya: 8(2D6: 3 5)+12+1+4+2 = 27 >_03_Kuuya< 因果律改変、Cにー <_04_Bazet> 指定した点っていうのが不明瞭ですが、指定したSqでいいのかな ああ、PCのいるSq もふ、ちなみにこいつは全体的に射程が長い <_04_kusak> ここは避けといたほうがいいのかどうなのか <_04_Bazet> はいはい、了解。 <_04_Bazet> んー、どうだろう。よけられるなら避けておいたほうがいいけど <_04_Bazet> とりあえず回避しておこう <_04_kusak> リソースきれば、だなぁこの命中だと <_04_Bazet> 2d6+15 _04_Bazet: 8(2D6: 4 4)+15 = 23 <_06_Pon> 2d6+13+11+7+5 _06_Pon: 8(2D6: 5 3)+13+11+7+5 = 44 <_04_Bazet> 素で回ったんで <_04_Bazet> ≪見切り:回避≫と≪カウンターアクション≫ <_06_Pon> まわらん >_03_Kuuya< 更に《絶対改変》で見切り:回避発動。そして《運命の戦士》で以後ジャッジ+2、《刹那のチャンス》でプラーナ1回復 <_04_Bazet> ポンはC6か…ふむ >_03_Kuuya< ああ、カウンターアクションあるのか <_04_kusak> まぁダメージ見るために一発くらっとくか <_04_Bazet> ところでポンがよけられていないんでちょっとよけてくれると嬉しいなァ <_04_kusak> 2d6+15+4 _04_kusak: 4(2D6: 1 3)+15+4 = 23 <_04_Bazet> 草香が自力でどうにかするならそれはそれでいいけど <_04_Bazet> とりあえずカバーリング>ポン <_06_Pon> ありがとう ではダメージが <_04_kusak> まぁなんとかなるとおも 290+2d6 泥物理 hir: 290+9(2D6: 4 5) = 299 泥物理 泥属性物理ダメージ <_04_Bazet> ぜんぜんなんとかなんない(素 土ではないw もふ <_04_kusak> ふむ <_04_Bazet> 酷い軟弱ップリだからね今。 とーりーあーえーずーは 貫通とかはないがストレートに強いぞ! <マッドマン <_04_Bazet> ディフェンスブースタと≪光翼防御≫と、草香から魔法は飛ぶんかな <_04_kusak> ディフェンスブースター ディフェンスアップ ヴァニシング で+15+18+18 バゼットにディフェンスアップ ヴァニシングで+36 <_04_kusak> 2d6+48+15+18+18+4-299 _04_kusak: 9(2D6: 4 5)+48+15+18+18+4-299 = -187 <_04_Bazet> 2d6+104+15+20+36 そろそろひろさまを見習うべきかと思うが色々と足りないんだ物理防御 _04_Bazet: 5(2D6: 1 4)+104+15+20+36 = 180  そろそろひろさまを見習うべきかと思うが色々と足りないんだ物理防御 もふ <_04_kusak> 187 ガンバレ <_04_Bazet> とりあえずガーディアンエンジェルを使っておこう <_04_kusak> 通ると丁度即しなので <_04_Bazet> 2d6+185 _04_Bazet: 7(2D6: 3 4)+185 = 192 <_04_kusak> 魔力転化 <_04_Bazet> 運命変転で1c消費して7≫8でもう一回クリティカル <_04_Bazet> 2d6+195 _04_Bazet: 8(2D6: 4 4)+195 = 203 <_04_Bazet> 2d6+205 _04_Bazet: 7(2D6: 5 2)+205 = 212 <_04_Bazet> まあ、これくらいでいいか。87点もらいます 【マッドマンEx−S】「お、おらのびーむは、づ、づよいぞ」 ういうい <_04_kusak> しかもこれイニシアチブ攻撃なんだよなぁ ああ、シナリオ1回これ。なんか抜けてた <_04_kusak> 書いとけw ハイメガキャノンだからな!! <_04_Bazet> 【バゼット】「…確かに、威力は非常に強力だな」 <_04_kusak> 【草香】「……うへ。帰ったらすぐお風呂ですね」べとべと >_03_Kuuya< 【クウヤ】「おおぉ!! やるじゃないか、泥玉!(俺も一匹飼うかなぁ)」 <_06_Pon> 【ぽん】「うひゃ〜」 【マッドマンEx−S】「お、おで、やる」 <_04_Bazet> ではカウンターアクションでの行動 どうぞ <_04_Bazet> メジャーで≪レイソード≫オートで≪秘蹟伝道≫。範囲選択1に対象を広げ、PC全員にしておこう <_04_Bazet> 2d6+103 ジャッジはする _04_Bazet: 4(2D6: 1 3)+103 = 107  ジャッジはする <_04_Bazet> まあ問題ないので【命中】+2と【攻撃】+18もっていきなされ >_03_Kuuya< どうもー <_04_Bazet> カウントは合計で4c下がる <_04_kusak> どういう意味でやるのか小一時間 <_04_Bazet> マッドマンはイニシアの特技で何かカウント使った? 0 <_04_Bazet> 了解 <_04_Bazet> 泥男111 クウヤ106 草香73 ポン66 バゼット60 <_06_Pon> イニシアチブ《賢き狼》 <_06_Pon> みんな戦闘移動しなさい <_06_Pon> 4カウントダウン <_04_kusak> あ、それポン移動しないんじゃ? しないな <_04_kusak> クウヤのイニシアチブに支援かけてから移動のほうよくにゃい? マッドマンの行動まだあるからポン孤立するし >_03_Kuuya< いや、大丈夫。ポンは《どこでもいっしょ》で付いてくるから <_06_Pon> あ、先にするの忘れてた <_04_kusak> なる、なら今でいいか >_03_Kuuya< だね、まずは草香、割り込みよろしくー <_06_Pon> 先に《いつでも一緒》をw >_03_Kuuya< では、まず草香どうぞ <_04_kusak> いあいあまだ >_03_Kuuya< なぜ? <_04_kusak> マッドマンのメインプロセスまだでないかい? >_03_Kuuya< 今、行動したんじゃないのか? <_04_kusak> 今のイニシアチブだお >攻撃 <_04_Bazet> あれはイニシアチブ特技ですね ですよ >_03_Kuuya< ああ、そういう事か。了解 >_03_Kuuya< ではまずはマッドマンね ですな >_03_Kuuya< ではGMどうぞ では <_06_Pon> どぞ 《艦砲射撃》 代償:10c メジャー 対象:範囲(4)射程:10 みんなの前のSqを中心にする 対象に物理攻撃を行う。 この攻撃は自身は対象とならず、射線上の全てのSqと着弾点を中心とした範囲(4)を対象とし、いかなる効果でも変更できない。 一度使用すると使用したカウントから30カウント経過するまで使用できない。 この攻撃に対して「絶対回避」したものは5Sq使用者から強制的に離れる。 1ラウンドに2回まで使用できる   というわけで、全員入る <_04_Bazet> 近づくな!といわれた。 120+2d6 hir: 120+5(2D6: 2 3) = 125 Fった。110ですな >_03_Kuuya< それは、最大で5Sq? それとも今の位置から更にはなれるの? 今の位置から更に離れます <_04_kusak> ふむ 【アンゼロット】「見てのとおり、鈍重ですので近づくと脆いですよ?」 <_04_kusak> 草香以外が絶対回避するなら問題なく全員に支援飛ばせるよ <_04_Bazet> 後質問、いかなる効果でもってところは他のキャラクターのスキルの効果でもかな です <_04_Bazet> はいはい。 >_03_Kuuya< 了解、しかたない。これは受けるか <_04_Bazet> 別に絶対回避をする+させるくらいなら出来るけどねえ。 【アンゼロット】「最も、近づくのが一苦労でしょうが」 >_03_Kuuya< どうする? こっちはどちらでもいいけど <_04_Bazet> こっちも別に、どっちでもいいかな <_04_kusak> とりあえず任せる、ダイス目があるからどうなるかわからんし >_03_Kuuya< ではみんな先に振って さて、撃ったのは111cと >_03_Kuuya< みんなの状況見て僕は決める <_04_Bazet> 2d6+19 回避っと。 _04_Bazet: 6(2D6: 3 3)+19 = 25  回避っと。 次に撃つのは最低でも80c− <_04_Bazet> 回らないね <_04_kusak> 絶対回避するならポンとクウヤ両方絶対回避してもらったほうが効率よく支援はかけれる <_06_Pon> 2d6+13+11+7+5 _06_Pon: 7(2D6: 4 3)+13+11+7+5 = 43 <_06_Pon> 後1低ければ >_03_Kuuya< クウヤは一番簡単に出目操作出来るんで、他のみんな次第 >_03_Kuuya< いいか、全員食らうか? <_04_kusak> さっそくワイドか >_03_Kuuya< 2d6+12+1+4+2+2 回避 _03_Kuuya: 9(2D6: 3 6)+12+1+4+2+2 = 30  回避 <_04_Bazet> といってもあの数値はめんどくさいんだけどねえ。 >_03_Kuuya< いや、ワイドはいらんよ。クウヤは1発や2発、素で食らっても耐えきれる <_04_kusak> じゃあこっちは避けておこう <_04_kusak> 光のまやかし 代償1c1MP <_04_Bazet> ポンは1回さっきと同じの食らって立ってる? <_06_Pon> かろうじてたってる <_04_kusak> 2d6+120+7+4 _04_kusak: 3(2D6: 1 2)+120+7+4 = 134 <_04_Bazet> かろうじてならいぇめておくか <_04_Bazet> カバーリング>ポン もふり <_04_kusak> 回避 <_04_Bazet> やだなあこの脆さ <_06_Pon> もっふ <_04_kusak> てかFでてるからこっちFでても避けれるか <_04_Bazet> しかもうっかりあれが忘れてた 知らんw >_03_Kuuya< あっと、今の回避を《超★天然》でFにして《不幸中の幸い》とセットで2回復 <_04_Bazet> とりあえず皆ジャッジは終わったので、ダメージをどうぞ うい 290+2d6 hir: 290+6(2D6: 1 5) = 296 Fってはない。泥属性物理 <_06_Pon> どろどろ <_04_kusak> どろろ どろどろー なんか腐ってる某巨神兵っぽく 【アンゼロット】「立てっそれでも世界で最も邪悪な一族の末裔ですかっ!!(某映画版のごとく」鞭でぺちーん このアンゼノリノリである <_04_kusak> 【草香】「御自分のことですか?」>邪悪な <_04_Bazet> では、ディフェンスブースタとアースシールド+≪ライトスピード≫しつつ、アップとヴァニシングは草香にお願いしたく <_04_kusak> ういうい >_03_Kuuya< 草香、支援魔法、無理が無い範囲でお願い出来るかな? <_04_kusak> では+36 代償2c >_03_Kuuya< こちらにもお願いして良い? >_03_Kuuya< では、貰ったと言う事で振るよ >_03_Kuuya< 2d6+57+1+4+2+2-296+36 防御 _03_Kuuya: 4(2D6: 3 1)+57+1+4+2+2-296+36 = -190  防御 >_03_Kuuya< 残HPがいきなり100か <_04_kusak> 二人分で代償合計4cか 【アンゼロット】「草香さん?下がります?」すっごいいい笑顔で下がるお茶を水鉄砲にて発射だ!! >草香 <_04_Bazet> 【バゼット】「…試合に影響が出る。それは断ろう」箒で受け止めつつ。 じゃあ、箒が下がった!! 見ると値段が10vに!! <_04_Bazet> 値段くらいどうでもいいや(素 もふ、いいらしい <_06_Pon> もふ <_04_Bazet> 今更値段にこだわるレベルでもあるまい <_04_Bazet> ≪光翼防御≫ディフェンスブースタアースシールド+ライトスピードと <_04_Bazet> 2d6+104+20+15+23+36 _04_Bazet: 10(2D6: 6 4)+104+20+15+23+36 = 208 マッドマンはカウントが91cに 他は知らんw <_04_Bazet> 88点か、これ以上もらうとかなり酷いのう <_04_Bazet> クウヤ106 泥男91 草香69 ポン66 バゼット57 <_06_Pon> 107カウントのイニシアチブに《いつでも一緒》 <_06_Pon> バゼットさんにへばりつく 【アンゼロット】「まあ、子狸さんが筋肉王にくっつきましたわっ!」 <_06_Pon> バゼットの頭にかつらのように乗っかりw かつらかよw <_04_kusak> イニシアチブに勇者の力。即座にメインプロセス 砲からは煙プスプス <_04_kusak> マイナー秘蹟伝道 メジャーダブルキャスト 代償合計8c <_06_Pon> 賢き狼で動かすけどいいの? <_04_Bazet> 先に草香の支援だけやってからね <_04_kusak> 凍える剣とドラゴンズエッジをPC全員にぽーい 命中+11 攻撃+43 <_04_Bazet> ごめん、ポンのイニシアの前に≪バレットタイム≫。 <_04_kusak> クウヤ106 泥男91 ポン66 草香61 バゼット60 <_04_Bazet> 即座にメインプロセスで <_04_Bazet> マイナー:≪和御霊≫ メジャー:≪天罰≫>≪ヘイスト≫≪アクセラレート≫>PC3人 <_04_Bazet> Fっても成功するので <_04_Bazet> っと。≪ライトスピード≫も使う。 <_04_Bazet> 3人のカウントを+11、14c経るので43になるね <_04_Bazet> クウヤ106 泥男91 ポン66 草香61 バゼット43 <_04_kusak> クウヤ117 泥男91 ポン77 草香71 バゼット43 <_04_kusak> クウヤ117 泥男91 ポン77 草香72 バゼット43 <_06_Pon> おー おお >_03_Kuuya< どうもー <_04_Bazet> 【バゼット】「…汝ら疾く風の如し速さを得ん。 …後は任せる」風と時間を3人に纏わせ おおう <_06_Pon> ではそれから《いつでも一緒》して、次のカウントで《賢き狼》 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「おっちゃん、ナイス。よし、行くぞ、たぬき!」 <_06_Pon> 【ぽん】「みんな!今がチャンスだよ!」 >_03_Kuuya< ではポン以外は通常移動(でポンはバゼットについて行く)移動だね? >_03_Kuuya< ではここでー <_06_Pon> うい <_04_kusak> いけるところまで移動したほうがいいやね <_04_Bazet> うーんっと <_06_Pon> 4カウント減少 >_03_Kuuya< 発動魔法フェザーウォーク、移動力+1して4Sq前進する。代償4カウント <_04_Bazet> 誰か他人にかける移動力増加魔法あったりする? <_04_kusak> ないなー >_03_Kuuya< ない、クウヤのは自分のみ *** New topic on #迷街 by _04_kusak: (まっどまん)()()()()()()(PC) <_04_Bazet> はあい。 <_04_kusak> こうかな <_04_Bazet> 3人がまとまって動くならそうなる <_04_kusak> 全員4歩移動なので、って <_04_Bazet> クウヤは? >_03_Kuuya< イニシアチブで《勇気降臨》、このラウンドにプラーナを使用する場合、プラーナ1につき達成値を+2d6に。代償5HP <_04_kusak> クウヤも4穂 >_03_Kuuya< 4Sq魔法こみで動いた <_04_kusak> 歩 >_03_Kuuya< こちらは116になる <_04_kusak> クウヤ116 泥男91 ポン77 草香72 バゼット43 ふうむ >_03_Kuuya< ではこっちの行動、行くよ じゃあクウヤどうぞ >_03_Kuuya< マイナーで《闘気放翔》、全ジャッジに+16。代償プラーナ1、5HP、メジャーでエネミー識別ジャッジを行う >_03_Kuuya< そのジャッジに《初歩的な事だよ》使用。自動成功し、更に相手にBS狼狽を与える。シーン1回 では >_03_Kuuya< 2d6+4+1+2+16 エネミー識別ジャッジ _03_Kuuya: 10(2D6: 5 5)+4+1+2+16 = 33  エネミー識別ジャッジ 自動成功なら 《マッドマン大図解!!》 常時 識別に成功した君にだけ秘密を教えちゃうぞ!! 戦闘値!?特殊能力!?気にするな!もっと素晴らしいことさ!!   <_06_Pon> w マッド脳:泥が詰まってて思考能力0だ!! <_04_kusak> うぜぇw マッドアーム:百億万馬力だ!!! マッドハート:なんか泥がどくどく言ってるぞ!!!! (以下略)   以上のことが分かった!! <_06_Pon> マッド袋は?w よし マッド袋:泥しか詰まってないぞ!!   これで >_03_Kuuya< 【クウヤ】「………この泥玉め」 <_04_Bazet> とりあえず戦闘能力はわからないってことなの?>ひろさま でうs です <_04_kusak> 【草香】「まぁ、そういうこともあります」 >_03_Kuuya< では、メインプロセス終了後「ヒットアンドアウェイ」で移動ー <_04_Bazet> フレーバーは大切ですけれど効果もちゃんと載せて欲しいな、と個人的希望を述べつつ了解 うい >_03_Kuuya< またフェザーウォークで4Sq移動 *** New topic on #迷街 by _03_Kuuya: (まっどまん)()()(クウヤ)()()()(PC) >_03_Kuuya< クウヤ105 泥男91 ポン77 草香72 バゼット43 >_03_Kuuya< で、再びクウヤか ですな <_04_kusak> あっと、クウヤ推理の狼狽は苦痛耐性したかえ おっと、したということで。あるので3点ですな >_03_Kuuya< マイナーで《刃の供物5》、HP10点消費し魔器の攻撃修正+15。メジャーで《飛び槍》で全力移動+攻撃 >_03_Kuuya< 2d6+8+1+2+2+16 全力移動ジャッジ _03_Kuuya: 6(2D6: 3 3)+8+1+2+2+16 = 35 全力移動ジャッジ >_03_Kuuya< …いくら行けるよ?w ふうむ では近づいてくるので、マッドマンの隣のSqで 《マッドバァァァルカンッ!!》 常時 マッドマンに隣接するSqに侵入した対象はそこで移動を終了しなければならない。 マッドマンの同意を得た場合はその限りではない。 というわけで撃たれまくって止まってくださいw *** New topic on #迷街 by _03_Kuuya: (まっどまん)(クウヤ)()()()()()(PC) >_03_Kuuya< 了解、これ以後も? いいえ、侵入したときだけなので >_03_Kuuya< この次の移動で反対側に回りこもうと思ってるんだが なるほど 侵入した時点で止まります。 よってそこから出て行くのも接近も自由です。 >_03_Kuuya< なら反対側に行くのは問題ないわけね です >_03_Kuuya< では再度こちらか ですな >_03_Kuuya< じゃない、まだ殴って無かったw <_04_kusak> 一応いまの攻撃できるんじゃ?w www 噴いたw <_06_Pon> w >_03_Kuuya< 攻撃前に《空の色彩》で無属性物理に >_03_Kuuya< あ、2sq移動したのでスピードブレイクで命中+2 >_03_Kuuya< 2d6+46+4+1+2+16+2+2+11+2 【命中】 _03_Kuuya: 5(2D6: 1 4)+46+4+1+2+16+2+2+11+2 = 91 【命中】 うい、では >_03_Kuuya< まあ関係ないが 70+2d6 hir: 70+6(2D6: 2 4) = 76 無理 >_03_Kuuya< 《ガーディアンエンジェル》でそれをCに。《見切り:命中》で絶対命中に。更に《死点撃ち:物理》使用、そして《神獣援護》でダメージ+10 ういうい <_04_Bazet> 運命の戦士もまだいけるんじゃない? >_03_Kuuya< あっと、そうだった、では2回目で+4 >_03_Kuuya< バゼットさんからの支援でいくらだっけか <_04_Bazet> こっちは命中+2と攻撃+18だね <_04_Bazet> 草香とあわせると命中+13攻撃+61 >_03_Kuuya< 2d6+120+4+1+15+2+16+61+15+4 攻撃(無属性物理:特技軽減不可) _03_Kuuya: 10(2D6: 4 6)+120+4+1+15+2+16+61+15+4 = 248 攻撃(無属性物理:特技軽減不可) ふむ >_03_Kuuya< これでー。防御-10でどうぞ 防御ジャッジ上昇特技も無理でしたよな? じゃあ素直に喰らう <_04_kusak> 上昇はいけるんじゃない? >_03_Kuuya< 上昇は行ける。軽減が不可なだけ <_04_kusak> クウヤのは厳密な意味での軽減だけだから <_04_Bazet> 軽減が出来ない(強化人間のグレイズドッジとかそういうの) 行けたか、じゃあ 《胸部マッドフィールド》 R1 代償:3c 防御・魔防ジャッジを行う際に宣言 そのジャッジを+100する >_03_Kuuya< あ、まった うい? >_03_Kuuya< +10忘れてた。258です うい 100+90-10-258+2d6 hir: 100+90-10-258+3(2D6: 1 2) = -75 75発喰らった <_04_Bazet> ファンブルしたら消える類かあ <_04_kusak> クウヤ95 泥男88 ポン77 草香72 バゼット43 >_03_Kuuya< ダメージ通ったら《死点撃ちU:物理》発動、以後【防御】【魔防】−10 <_06_Pon> あー獣の気とどかねぇ >_03_Kuuya< クウヤ95 泥男91 ポン77 草香72 バゼット43 >_03_Kuuya< で、再度か もふ ですな >_03_Kuuya< 魔法:メインプロセス前にアタックブースター。命中判定直前にフレイムウエポン、【攻撃】+12 >_03_Kuuya< 2d6+23+1+2+16+4+6 フレイムウエポン発動判定(難易度11) _03_Kuuya: 7(2D6: 1 6)+23+1+2+16+4+6 = 59 フレイムウエポン発動判定(難易度11) >_03_Kuuya< 回った、では運命の戦士3回目、以後+6 ういうい ではリアクション 《見エル!!》 >_03_Kuuya< いや リアクション 代償:100MP おっと 魔法発動判定かw >_03_Kuuya< 発動魔法使っただけだw ういういw <_06_Pon> w >_03_Kuuya< マイナーで《最後の力》でプラーナ10回復してHP10消費、メジャーで闘気爆砕 >_03_Kuuya< 2d6+46+4+1+2+16+13+4 【命中】 _03_Kuuya: 8(2D6: 6 2)+46+4+1+2+16+13+4 = 94 【命中】 では今度こそ 《見エル!!》 をリアクションで シナリオ1回。絶対回避に >_03_Kuuya< おお ダイスは振らない >_03_Kuuya< OK,かわされたか。ではー 【マッドマンEx−S】「見エル、見エル、だ〜よ」 なんか分身した!! >_03_Kuuya< 《ダンシングアームズ》で再度追加メインプロセス ぎゃーw >_03_Kuuya< 魔法:メインプロセス前にアタックブースター。命中判定直前にフレイムウエポン、【攻撃】+12 >_03_Kuuya< 2d6+23+1+2+16+4+6 フレイムウエポン発動判定(難易度11) _03_Kuuya: 2(2D6: 1 1)+23+1+2+16+4+6 = 54 フレイムウエポン発動判定(難易度11) >_03_Kuuya< マイナーで修羅薬使用で【攻撃】+5、メジャーは再度闘気爆砕 避けるしかないなあw >_03_Kuuya< 2d6+46+4+1+2+16+13+4 【命中】 _03_Kuuya: 3(2D6: 1 2)+46+4+1+2+16+13+4 = 89 【命中】 70+2d6 hir: 70+8(2D6: 4 4) = 78 無理だw どうぞ >_03_Kuuya< 攻撃ジャッジ直前にエネルギーブースター使用。更にプラーナ16点開放、更に《天使闘気法》使用 おおう >_03_Kuuya< 2d6+120+4+1+15+2+16+61+15+6+12+5+10+21+240+32d6 攻撃(火属性魔法:特技軽減、無効化不可) _03_Kuuya: 9(2D6: 3 6)+120+4+1+15+2+16+61+15+6+12+5+10+21+240+120(32D6: 4 2 6 5 4 5 4 1 4 1 6 3 4 5 4 3 6 3 6 1 5 1 3 5 5 6 1 4 5 1 3 4) = 657 攻撃(火属性魔法:特技軽減、無効化不可) >_03_Kuuya< どうぞ うむむ では 《インパルスマッドの証》 オートアクション シナリオ1回 受けるダメージの半分だけHPが即座に回復する。 端数切捨て この際防御、魔防ジャッジを行えない >_03_Kuuya< つまり、実質半減か というわけで元値が魔防の場合 <_04_Bazet> タイミングはダメージロールの直前?直後?ダメージの適応直前?直後? 100なので >_03_Kuuya< 魔防-10ね 《死点撃ちUで えーと、リアクションです <_04_Bazet> リアクションはもう過ぎてないかw 防御ジャッジもリアクション <_04_kusak> 防御ジャッジもリアクションに含まれる なので、ジャッジを行う代わりにこれを使用する <_04_Bazet> タイミング:リアクションじゃなくて、そういう総括的なことですか です <_04_Bazet> ならそう書いてよ!w <_04_kusak> w 書き忘れが多いですすまんw <_06_Pon> w っつーわけで >_03_Kuuya< では567食らって、実質半減で284か です >_03_Kuuya< 了解、こちらは以上 >_03_Kuuya< 泥男88 クウヤ85 ポン77 草香72 バゼット43 …なんだこの配置かw 仕方ない 《トランマッド!》 メジャー 5c 射程:3 範囲選択(3)の対象に物理攻撃を行う。 【命中】ジャッジに+100し、この【攻撃】は「対象のGL×3+対象の命中判定に対するリアクションのジャッジを上回った分」となる。 対象に最終的に与えたダメージだけ自分もダメージを受ける。 <_04_kusak> ほおう 対象が何らかの手段でダメージを変更した場合自分が受けるダメージもその数値となる。 というわけで、なんか光に包まれて高速機動し始めたぞw <_04_kusak> クウヤしかあたらんがいいのかえ いいです というわけで対象クウヤ 120+100+2d6 hir: 120+100+6(2D6: 4 2) = 226 くそ、回らんw(無茶言うな <_06_Pon> w >_03_Kuuya< 2d6+12+1+4+2+16+6-3 回避 _03_Kuuya: 11(2D6: 6 5)+12+1+4+2+16+6-3 = 49  回避 >_03_Kuuya< げ、Fか。仕方ない >_03_Kuuya< 《不幸中の幸い》しつつ、《賢者の輝き》でFをCに。更に《絶対改変》で見切り回避 ういうい、では避けられたw >_03_Kuuya< そして >_03_Kuuya< 回避成功したので 【マッドマンEx−S】「ぬぼー?」光速の拳を避けられて?に >_03_Kuuya< 《風の騎士》の効果で通常移動を即座に行う >_03_Kuuya< マッドマンは飛んでるかな? 飛んでる 差分値に書き直そうこれ >_03_Kuuya< ではさらに離脱に《アディオス!》で離脱への移動力消費を1に変更して *** New topic on #迷街 by _03_Kuuya: (クウヤ)(まっどまん)()()()()()()(PC) ぎゃー >_03_Kuuya< くるっと反対側で回りこむ >_03_Kuuya< 【クウヤ】「EXって割には反応が遅いな。精々ザメルってとこじゃねーの?」 >_03_Kuuya< 攻撃を避け、すたんと反対側に着地 【マッドマンEX−S】「お、おで、おごっだぞ」 <_04_kusak> クウヤ85 ポン77 泥男75 草香72 バゼット43 ではそろそろ本気を見せよう 切り札を切ったので 次のイニシアチブ パーツ状態に分離してたマッドマンが >_03_Kuuya< どうぞ <_06_Pon> わかれた! 《マッド換装:デビルマッド!!? 《マッド換装:デビルマッド!!》 イニシアチブ 代償:なし シナリオ1回まで使用できる。 《インパルスマッドの証》を使用していないと使用できない。 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「節操がないな。寄せ集め能力のMSは噛ませ属性もセット販売だってお約束、しらんのか?」 HP、MPとカウントをそのまま引継ぎ、データをデビルマッドマンのものに差し替える   【デビルマッドマン】「ぬぼぁー!!」 >_03_Kuuya< それ、消したら困るか?w <_04_kusak> w いや?タイプが変わるだけなので 総合力は変わらん。貴重な打消しを投げるかどうかは任せる >_03_Kuuya< なるほど、では通そう。折角GMがいろいろデータ考えてくれたんだしw わあいw では合体してデビルマッドマンになった >_03_Kuuya< 【クウヤ】「それはガンダムじゃなくてゲッターなんとかってやつじゃねーの?」 【アンゼロット】「きゃあ!?」 そしてなんかアンゼが埋まってるw <_06_Pon> えーw <_04_kusak> 【草香】「……なに遊んでるんですか」 ぶっちゃけデビルガンダムコロニーのあれだ!! 【アンゼ】「た、助けてー!?」 銀色の彫像になってるアンゼ <_06_Pon> 【ぽん】「飲み込まれちゃったね」 取り込まれたらしいw というわけでクウヤどうぞ >_03_Kuuya< 【クウヤ】「すまない、アンゼロット様。俺も貴方に剣を向けるなんてしたくない、だが――だが、俺達の背には世界の命運がかかっているんだ。そう、きっと貴方なら分かってくれる筈…」 <_04_Bazet> 【バゼット】「…クウヤ、今なら聞こえていないと思うが」つぶやき。 【アンゼ】「う、嘘ですねっ!?」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「――てことで容赦なく殴ろう♪」 <_04_kusak> 【草香】「口元にやけてますよ」 <_04_Bazet> 【バゼット】「…うむ。嘘だったな。結果的に、だが」 >_03_Kuuya< 魔法:メインプロセス前にアタックブースター。命中判定直前にフレイムウエポン、【攻撃】+12 >_03_Kuuya< 2d6+23+1+2+16+4+6 フレイムウエポン発動判定(難易度11) _03_Kuuya: 4(2D6: 1 3)+23+1+2+16+4+6 = 56 フレイムウエポン発動判定(難易度11) >_03_Kuuya< マイナーでエネルギーブースター付け替え、メジャーで闘気爆砕 >_03_Kuuya< 2d6+46+4+1+2+16+13+6 【命中】 _03_Kuuya: 10(2D6: 6 4)+46+4+1+2+16+13+6 = 98 【命中】 >_03_Kuuya< 普通にこれでー ういー、では 50+2d6 hir: 50+8(2D6: 4 4) = 58 無理w >_03_Kuuya< おお、コイツ回避捨てやがったのかw ふw 想像してみるのです Ex−Sとデビルガンダム どっちの方が敏捷そうですか?w >_03_Kuuya< ではジャッジ前に《闘気瞬間操作》使用。命中の+20を攻撃に割り振る ういうい >_03_Kuuya< 2d6+120+4+1+15+2+16+61+15+6+12+5+10+21+20 攻撃(火属性魔法:特技軽減、無効化不可) _03_Kuuya: 2(2D6: 1 1)+120+4+1+15+2+16+61+15+6+12+5+10+21+20 = 310 攻撃(火属性魔法:特技軽減、無効化不可) >_03_Kuuya< 出目悪いんで振り直す >_03_Kuuya< インテリジェンスアイテム おおう >_03_Kuuya< 2d6+120+4+1+15+2+16+61+15+6+12+5+10+21+20 攻撃(火属性魔法:特技軽減、無効化不可) _03_Kuuya: 5(2D6: 1 4)+120+4+1+15+2+16+61+15+6+12+5+10+21+20 = 313 攻撃(火属性魔法:特技軽減、無効化不可) >_03_Kuuya< 微妙な。まあこれで 150-10-313+2d6 hir: 150-10-313+8(2D6: 2 6) = -165 165点か >_03_Kuuya< クウヤ75 泥男75 ポン73 草香72 バゼット43 >_03_Kuuya< じゃあ、そろそろ本気で殴るかぁ ぎゃあ >_03_Kuuya< 魔法:メインプロセス前にアタックブースター。命中判定直前にフレイムウエポン、【攻撃】+12 >_03_Kuuya< 2d6+23+1+2+16+4+6 フレイムウエポン発動判定(難易度11) _03_Kuuya: 9(2D6: 3 6)+23+1+2+16+4+6 = 61 フレイムウエポン発動判定(難易度11) >_03_Kuuya< 超天然〜以下略でプラーナ2回復 >_03_Kuuya< マイナーでENブースター付け替え、メジャーで…《憤怒》! ういうい >_03_Kuuya< 2d6+46+4+1+2+16+13+6-20 【命中】 _03_Kuuya: 7(2D6: 6 1)+46+4+1+2+16+13+6-20 = 75 【命中】 50+2d6 hir: 50+4(2D6: 1 3) = 54 当たり >_03_Kuuya< 回った― ぎゃあ >_03_Kuuya< いや、回避は振らなくていいw <_06_Pon> w 【アンゼ】「きゃあっ!?今の明らかに私を狙っていたでしょう!?」 >_03_Kuuya< 《見切り:命中》で絶対命中に。《神獣援護》でダメージ+10 動けないけど叫ぶアンゼw >_03_Kuuya< 憤怒で+231 ぎゃー >_03_Kuuya< ジャッジ前にENブースターで+10 >_03_Kuuya< 2d6+120+4+1+15+2+16+61+15+6+12+5+10+10+231 攻撃(火属性魔法:特技軽減不可) _03_Kuuya: 7(2D6: 4 3)+120+4+1+15+2+16+61+15+6+12+5+10+10+231 = 515 攻撃(火属性魔法:特技軽減不可) >_03_Kuuya< 回った、出目もやれと輝き叫んでいるw w >_03_Kuuya< 小さな御使いで+5 さて >_03_Kuuya< 2d6+120+4+1+15+2+16+61+15+6+12+5+10+10+231+15 攻撃(火属性魔法:特技軽減不可) 痛いなw _03_Kuuya: 11(2D6: 6 5)+120+4+1+15+2+16+61+15+6+12+5+10+10+231+15 = 534 攻撃(火属性魔法:特技軽減不可) >_03_Kuuya< これでー よし、仕方ない。素直に受けようw >_03_Kuuya< 安心して。これで憤怒も切れたw 150-10-534+2d6 安心できるかー!? hir: 150-10-534+6(2D6: 1 5) = -388 安心できるかー!? 大ダメージだw 累積915 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「ああ、アンゼロット様を避けたつもりが体が勝手に!?」 もろに直撃 だがまだ立ってる 【アンゼ】「ひでぶっ!?」 当たったらしいw >_03_Kuuya< 【クウヤ】「なんと、まさか自らの身を呈して奴の弱点を教えてくれたのか――さすが世界の守護者、感服するぜ」棒読み で、次はこっちの番だな くそ、みんな離れてるからあれが撃てないw >_03_Kuuya< 【クウヤ】「さあみんな、アンゼロット様の尊い犠牲を無にしない為にも、今こそ全力を叩きこむんだ!」 仕方ない、もう片方で行くか 《デビルマッドヘッド》 射程:5 メジャーアクション 対象に物理攻撃を行う。この攻撃のダメージロールに対するリアクションとして【攻撃】【魔攻】ジャッジを行った場合、その【攻撃】【魔攻】を算出するのに要した武器・魔装全てが捕縛される。 (《トリプルウェポン》して装備した武器なら三つとも捕縛され、《混ざり合う幻影》なら魔装が二つとも捕縛される) この捕縛を解除する、もしくは打ち消す効果は10カウント後に効果を発揮する。 捕縛に対して耐性がある場合でも捕縛されるが、5カウント後に自動的に解除される。 <_06_Pon> w 代償:なし むにゅむにゅと マッドマンの生首が一杯出てきた!! というわけで >_03_Kuuya< 泥男75 ポン73 草香72 クウヤ65 バゼット43 120+2d6 hir: 120+3(2D6: 1 2) = 123 クウヤ対象 <_04_Bazet> 遠い、遠くて仕方がないぜ。(けふ 避けどうぞ うむw クウヤだけを殺す気だこっちはw 密集してたらもう片方で行けたんだがなあw >_03_Kuuya< 2d6+12+1+4+2+16+6-3 回避 _03_Kuuya: 4(2D6: 1 3)+12+1+4+2+16+6-3 = 42  回避 当たりか? >_03_Kuuya< ガーディアンエンジェル+絶対改変ー ういうい >_03_Kuuya< あっと、その前にさっきの憤怒の代償 >_03_Kuuya< 1d6 _03_Kuuya: 5(1D6: 5) = 5 おう >_03_Kuuya< うん、もう残HP61やしね。金剛剣とかそういう以前のもんだよw もうひとつ攻撃手段があるんだが、ぶっちゃけ密集してくれてないと意味がないw クウヤ無視して接近してもいいが。ばらけすぎだw >_03_Kuuya< ああ、別にいいよ。俺飛び槍で9Sq期待値で動くしw 次はやるかw >_03_Kuuya< ポン73 草香72 クウヤ65 泥男65 バゼット43 次ポン <_06_Pon> うい <_04_kusak> ああ。マッドマン終わったか ですよ <_04_kusak> じゃあポンのイニシアチブに聖石起動 <_04_kusak> 代償2c <_04_kusak> ポン73 草香70 クウヤ65 泥男65 バゼット43 うい <_06_Pon> と、動きたいとこだが。《いつでも一緒》外さないとうごけんw 知らんw <_04_Bazet> はずせないんだっけ。 さあ? どうだろう <_06_Pon> マイナーで外せる 意味あんまりなくね?w >_03_Kuuya< 近くならバゼットに《夕焼けの反乱》飛ばすんだが…此処からでは届かない <_04_kusak> この状況なら反乱は自分にかけたらいいんでないかな <_04_Bazet> 気にしないでいいよ、自分で動いちゃって <_04_kusak> ということでポンだぞーw <_06_Pon> ういw ポン? カウント落とします? それともマイナー解除? <_06_Pon> そうですな・・・あ <_06_Pon> メジャーで《命の炎、燃え尽きるまで》使用 使ったらしい <_04_kusak> マイナーで解除はするのかー >_03_Kuuya< おお、それがあったか <_06_Pon> 2d6+22+11 発動 _06_Pon: 7(2D6: 5 2)+22+11 = 40  発動 <_06_Pon> もっふる奥義! えーw >_03_Kuuya< 何気にポン、魔導高いなw ドナ並みだなw <_06_Pon> マイナーで《いつでも一緒》解除でしたw 振ってから言うなやw >_03_Kuuya< では続いて草香― <_06_Pon> ついw あうとw <_06_Pon> らじゃw >_03_Kuuya< 草香70 クウヤ65 泥男65 ポン56 バゼット43 <_04_kusak> ほいでは <_04_kusak> マイナーで←に1sq *** New topic on #迷街 by _04_kusak: (クウヤ)(まっどまん)()()()()()(草香)(PC) もふ、来なさい <_04_kusak> メジャーマジックストラッシュ オートで魔石弾 魔戦技 触れ医務ウェポン <_04_kusak> フレイム <_04_kusak> 2d6+120+7+4 _04_kusak: 7(2D6: 5 2)+120+7+4 = 138 <_04_kusak> Fって121 <_04_kusak> 回避をどうz ういうい >_03_Kuuya< え、そこからで届くのか <_04_kusak> ホワイトエクリプス射程6sqでござる <_04_Bazet> 長くて便利だよねえ 50+2d6 hir: 50+3(2D6: 2 1) = 53 当たり <_04_kusak> ではダメージ前にサイコブーストMP12消費 ぎゃあ <_04_kusak> 2d6+23+18+20+4+66+24+6+13+67 _04_kusak: 8(2D6: 6 2)+23+18+20+4+66+24+6+13+67 = 249 <_04_kusak> まわtt <_04_kusak> 2d6+23+18+20+4+66+24+6+13+67+10 ぎゃあ _04_kusak: 7(2D6: 4 3)+23+18+20+4+66+24+6+13+67+10 = 258 <_04_kusak> 火魔法でござる 150-10-258+2d6 hir: 150-10-258+8(2D6: 6 2) = -110 痛いな <_04_kusak> 【草香】「さて、お仕事お仕事」 <_04_kusak> アンゼをかすめるようにパキュン >_03_Kuuya< その弾丸は放物線を描き――吸い込まれるようにアンゼの頭に…じゃないの?w 【アンゼ】「ぐさっ!!」頭に突き刺さって首がぷらーん <_06_Pon> 後がこわいってw <_04_kusak> ぇー まあ死にはしないだろうw 累積1034点 <_04_kusak> クウヤ65 泥男65 ポン56 草香55 バゼット43 次クウヤかw >_03_Kuuya< 魔法:メインプロセス前にアタックブースター。命中判定直前にフレイムウエポン、【攻撃】+12 >_03_Kuuya< 2d6+23+1+2+16+4+6 フレイムウエポン発動判定(難易度11) _03_Kuuya: 5(2D6: 1 4)+23+1+2+16+4+6 = 57 フレイムウエポン発動判定(難易度11) >_03_Kuuya< 超★天然で…(略)プラーナ2回復 >_03_Kuuya< マイナーでエネルギーブースター付け替え、メジャーで闘気爆砕 ぎゃあ >_03_Kuuya< 2d6+46+4+1+2+16+13+6-20 【命中】 _03_Kuuya: 4(2D6: 1 3)+46+4+1+2+16+13+6-20 = 72 【命中】 50+2d6 hir: 50+9(2D6: 6 3) = 59 当たり >_03_Kuuya< 攻撃ジャッジ直前にエネルギーブースター使用 >_03_Kuuya< 2d6+120+4+1+15+2+16+61+15+6+12+5+10+21 _03_Kuuya: 5(2D6: 4 1)+120+4+1+15+2+16+61+15+6+12+5+10+21 = 293 >_03_Kuuya< あ、火属性魔法 ふむ >_03_Kuuya< じゃない 150-10-293+2d6 hir: 150-10-293+3(2D6: 2 1) = -150 おおうw >_03_Kuuya< +20してください うい、では170発くらい >_03_Kuuya< 【クウヤ】「はぁ!!」 とやはりアンゼの頭スレスレを一撃w <_04_kusak> 泥男65 ポン56 草香55 クウヤ55 バゼット43 じゃあ次は今度こそこっちか では、3歩右へ ここで <_04_kusak> ほおう 《マッド四天王ビット》 メジャー 射程:5 対象:4 対象に魔法攻撃を行う。この攻撃はそれぞれ対象ごとに別のキャラクターが同一のメインプロセス内に別々に攻撃したものとして扱う。 (つまりワイドカバー等でも一人しか守れない) 一度使用したら20カウント経過するまで使用できない。   当然対象は全員 <_04_kusak> それ逆にカバーリングで全員庇えるってことじゃw <_04_kusak> でもないか もふ メインプロセス内だからな メインプロセス内で複数回攻撃してるのに等しい というわけで変なマッドマンが4人出てくるw 外見はご想像に(ry <_04_kusak> ただあれか複数カバー系特技あったらそれぞれカバーできるのか です 130+2d6 魔導 <_04_Bazet> なら別に言いや。 hir: 130+6(2D6: 4 2) = 136 魔導 >_03_Kuuya< 2d6+12+1+4+2+16+6-3 回避 _03_Kuuya: 5(2D6: 4 1)+12+1+4+2+16+6-3 = 43  回避 <_04_Bazet> 2d6+35 抵抗 _04_Bazet: 7(2D6: 2 5)+35 = 42  抵抗 >_03_Kuuya< 《幻想舞踏》+《絶対改変》で見切り:回避 <_04_kusak> ふむ、光のまやかし 二個目 >_03_Kuuya< ああ、魔法か <_04_Bazet> んー。改変は他人にもいけるから≪幻想舞踏≫ <_04_kusak> 2d6+120+7+4 _04_kusak: 8(2D6: 4 4)+120+7+4 = 139 <_04_Bazet> 見切り:抵抗で回避っと。 >_03_Kuuya< では《幻想舞踏》のみで《見切り:抵抗》発動 <_04_kusak> 2d6+120+7+4+10 _04_kusak: 5(2D6: 2 3)+120+7+4+10 = 146 <_04_kusak> 抵抗っと ういうい ポンは? <_04_kusak> ポン56 クウヤ55 泥男55 草香54 バゼット43 <_06_Pon> 2d6+6+11+5 _06_Pon: 5(2D6: 3 2)+6+11+5 = 27 <_06_Pon> むり <_04_Bazet> ではカバーリング>ポン うい では 250+2d6 【四天王 魔法】 hir: 250+6(2D6: 4 2) = 256 【四天王 魔法】 四天王属性だ!! <_04_Bazet> はいはい。 <_04_Bazet> マジックディフェンスブースタと≪エキスパートガード≫≪光翼防御≫ 草香、二つの魔法をお願いできるかな *** New topic on #迷街 by _04_kusak: (クウヤ)()()()(まっどまん)()()(草香)(PC) <_04_kusak> こうかな <_04_kusak> ういさ <_04_kusak> ディフェンスアップ&ヴァニ <_04_kusak> +36 <_04_kusak> じゃないプリズムか もふ <_04_kusak> どっちにしても+36 <_04_Bazet> どうも。 <_04_kusak> ポン56 クウヤ55 泥男55 草香52 バゼット43 <_04_Bazet> 2d6+95+20+15+36+18 _04_Bazet: 11(2D6: 5 6)+95+20+15+36+18 = 195 <_04_Bazet> ガーディアンエンジェルっておこう 195弾いたか うい <_04_Bazet> 2d6+95+20+15+36+18+10 _04_Bazet: 5(2D6: 3 2)+95+20+15+36+18+10 = 199 <_04_Bazet> 幻想舞踏でもう1回 <_04_Bazet> 2d6+95+20+15+36+18+10+10 _04_Bazet: 7(2D6: 3 4)+95+20+15+36+18+10+10 = 211 <_04_Bazet> ここまでにしておこう <_04_Bazet> 45点もらいます。カウント消費は2c では このメインプロセスが終了した直後 <_04_kusak> ポン56 クウヤ55 泥男55 草香52 バゼット41 《倍返しだぁぁぁぁぁっ!!》 オート シナリオ1回。 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「なんていうか…もうなんでもありだな、こいつ」 メインプロセス終了直後に宣言する。 即座にメインプロセスを得る。このメインプロセスでは行動した分のカウントは減少しない。 >_03_Kuuya< あ、まって うい >_03_Kuuya< こちらはCで回避したので再度《風の騎士》で移動 *** New topic on #迷街 by _03_Kuuya: (クウヤ)(まっどまん)()()(草香)(PC) >_03_Kuuya< 以上 うい ではここから >_03_Kuuya< 【クウヤ】「逃がすか!」 マイナーなし、《マッドネスフィンガー》 腕を掲げてw メジャーアクション 射程:5 対象に物理攻撃を行う。 この攻撃は自身は対象とならず、射線上の全てのSqを対象とする。 というわけで自分からPCまで <_04_kusak> おめでとうクウヤ!w 対象は草香、ポン、バゼットだな >_03_Kuuya< うん、多分そうなると思って此処に配置したw <_06_Pon> w 続きあるw この攻撃では、【攻撃】ジャッジに+「一度に今までで受けた最大ダメージ」する 388点ですw <最大ダメ まあとりあえず命中ジャッジだ 120+2d6 hir: 120+7(2D6: 6 1) = 127 <_04_kusak> 夢幻の抱擁 代償1c <_04_kusak> 2d6+120+7+4 _04_kusak: 7(2D6: 2 5)+120+7+4 = 138 >_03_Kuuya< 草香は安定だね <_04_Bazet> ポンとりあえずお先に回避してみて <_04_kusak> 宝石パリン >_03_Kuuya< 問題は後の二人か、さすがにこれ食らうと死ぬぞ <_06_Pon> 2d6+13+11+7+5+5 _06_Pon: 9(2D6: 3 6)+13+11+7+5+5 = 50 <_04_Bazet> こっちは別に3段構えくらいには構えてるから兵器 <_06_Pon> ふぁんぶるー <_04_Bazet> プラーナで振りなおしてみてくれませんか、と思ったらFか <_04_Bazet> 草香にお願いしてもいいかしら。 <_04_kusak> Cなら絶対回避でるんだっけか夢の摂理でC <_04_kusak> 代償5c <_06_Pon> 《ラインカンスロープ》発動って <_06_Pon> ありがとう <_04_Bazet> 物理攻撃だから見切り:回避があるはず ぎゃあ、避けられたw <_06_Pon> 見切り:回避で絶対回避に <_04_kusak> ポン56 クウヤ55 泥男55 草香46 バゼット41 <_04_Bazet> こちらは回避ジャッジ前に≪そんな攻撃が当たるか!≫ 終わったw <_04_Bazet> で、絶対回避。 <_06_Pon> ww <_04_Bazet> 【バゼット】「…大振り過ぎる。構えで、何をやろうとしているか丸分かりだ」 【デビルマッドマン】「きしゃー」 【アンゼ】「ゆーらゆーら」 <_04_kusak> 【草香】「当たらなければ、というやつですね」 <_04_Bazet> 【バゼット】「せめてクウヤ位には、コンパクトに、然し威力は激しく行かねばならん」 では次どうぞw >_03_Kuuya< 【クウヤ】「さあ、たぬき。アンゼロット様の犠牲を無駄にしない為にも、なんかいい感じでガスっとトドメをさすんだ!」 来なされ >たぬき <_06_Pon> おっす! >_03_Kuuya< 【クウヤ】「―――死んでも事故ですむ」 <_06_Pon> 【ぽん】「そんな怖いこと出来ないよー」w >_03_Kuuya< 【クウヤ】「冥魔から世界を護る為散った世界の守護者…人々は彼女の勇気と栄誉を褒めたたえるだろう――ありがとう、アンゼロット! さようなら、アンゼロット!」 <_04_kusak> 【草香】「むしろ、死なないのでは?」 <_04_Bazet> 【バゼット】「…安心しろ。 この程度で死ぬような者が、今までのような風に生きていられるわけがない」 <_04_Bazet> 【バゼット】「精々―後で『痛かったじゃないですか!?』といわれる程度だろう」 <_06_Pon> そのまえに、イニシアチブで《勇気降臨》 w <_06_Pon> マイナーで《いつでも一緒》解除 <_06_Pon> メジャーで移動するよ どぞ では終わりですかな >_03_Kuuya< ポンよ。《飛び槍》は無いのかい? <_06_Pon> ない <_06_Pon> 2d6+9 _06_Pon: 7(2D6: 2 5)+9 = 16 <_06_Pon> 6sq動いてエンゲージ <_04_kusak> 一発エンゲージできたっけ?w <_04_Bazet> こっちは気にするなw 動けないし >_03_Kuuya< うん? ああ、バルカンが来るのか> *** New topic on #迷街 by _03_Kuuya: (クウヤ)(まっどまん、ポン)()()(草香)(PC) <_04_kusak> クウヤ55 泥男55 ポン46 草香46 バゼット41 ではクウヤかw >_03_Kuuya< なんていうか…もう死にそう?w <泥玉 もふ どうぞ>クウヤ >_03_Kuuya< まあ、みんなにも見せ場を残そう >_03_Kuuya< 魔法:メインプロセス前にアタックブースター。命中判定直前にフレイムウエポン、【攻撃】+12 >_03_Kuuya< 2d6+23+1+2+16+4+6 フレイムウエポン発動判定(難易度11) _03_Kuuya: 6(2D6: 1 5)+23+1+2+16+4+6 = 58 フレイムウエポン発動判定(難易度11) >_03_Kuuya< 2d6+46+4+1+2+16+13+6-20 【命中】 _03_Kuuya: 7(2D6: 6 1)+46+4+1+2+16+13+6-20 = 75 【命中】 >_03_Kuuya< 回った―、絶対命中 >_03_Kuuya< そして《神獣援護》でダメージ+10 >_03_Kuuya< 攻撃ジャッジ直前にエネルギーブースター使用。プラーナ6点開放 >_03_Kuuya< あっと、マイナーでENブースター交換+闘気爆砕ね >_03_Kuuya< 2d6+120+4+1+15+2+16+61+15+6+12+5+10+21+20+12d6+78 攻撃(火属性魔法:特技軽減、無効化不可) _03_Kuuya: 2(2D6: 1 1)+120+4+1+15+2+16+61+15+6+12+5+10+21+20+39(12D6: 3 3 2 1 5 3 5 4 6 3 1 3)+78 = 427 攻撃(火属性魔法:特技軽減、無効化不可) >_03_Kuuya< 出目悪いがまあ、これでー ぎゃあ では 150-10-428+2d6 hir: 150-10-428+6(2D6: 5 1) = -282 ふむ、これはギリギリかw >_03_Kuuya< では、イニシアチブで《サトリ》使用で追加行動 では《冥魔怨殺》 タイミング:ダメージ適用直後 >_03_Kuuya< マイナーでENブースター換装。メジャーで…っておや 受けたダメージを与えた対象にも与える >_03_Kuuya< それ受けたら死ぬなぁ。では… っつーわけでクウヤに282発差し上げます シナリオ1回 >_03_Kuuya< 懐かしの「不思議の国の宮殿」のワールドピース効果をここで使用 うい? >_03_Kuuya< プラーナ1回復します。で <_04_Bazet> そういえばあったなw <_04_kusak> ああ おお >_03_Kuuya< 異界の因子:やらせるか! でそれを打ち消す! >_03_Kuuya< 代償:1プラーナ+5カウント おお <_04_kusak> 泥男55 クウヤ50 ポン46 草香46 バゼット41 >_03_Kuuya< で、此処でさきほど言った通りサトリ使用 うい >_03_Kuuya< マイナーでENブースター、メジャーで《プラーナ奪還》でフルチャージ >_03_Kuuya< 以上― <_04_kusak> もう死にそうなら差し込んでおくか おおう <_04_kusak> マッドマンのイニシアチブにクロノルーラー ぎゃあ >_03_Kuuya< 泥男55 ポン46 草香46 バゼット41 クウヤ40 草香どうぞ <_04_kusak> マイナーカタストロフ メジャー極大消滅 <_04_kusak> ジャッジ不可だし当たりでいいよね?w ういw <_04_kusak> ではダメージ前にサイコブースト うわー <_04_kusak> 2d6+120+10+215+10 ついでに聖石暴走もつけてみた _04_kusak: 8(2D6: 3 5)+120+10+215+10 = 363 ついでに聖石暴走もつけてみた <_04_kusak> まわtt <_04_kusak> 2d6+120+10+215+10+10 _04_kusak: 6(2D6: 4 2)+120+10+215+10+10 = 371 <_04_kusak> 2d6+120+10+215+10+10+10 _04_kusak: 4(2D6: 2 2)+120+10+215+10+10+10 = 379 <_04_kusak> 絆の加護 <_04_kusak> 2d6+120+10+215+10+10+10+10 _04_kusak: 3(2D6: 1 2)+120+10+215+10+10+10+10 = 388 <_04_kusak> 388 無属性魔法 <_04_kusak> ジャッジはだーめよっと あーあ、死んだw <_04_kusak> ついでに邪毒10とマヒ <_04_kusak> 死ぬのかYO <_06_Pon> w >_03_Kuuya< なによ、しんだのかYOw <_04_kusak> 【草香】「では(一応)人質以外を全力全壊です」 【マッドマン】「うわーもうだめだー」 >_03_Kuuya< 今からタヌキボールが炸裂する筈がw で、ここで 《再生の泥玉っぽいもの》 >_03_Kuuya< おお 瀕死状態でも使用できる <_04_kusak> ほおう 行動カウントの減少は起こらず、HP,MPが耐久力、魔法力の2割で復活する というわけで 首がちぎれて ごろごろ ごろごろ 腕が一本生えたw そしてこっちの行動だw 【アンゼ】ぷらーん「首が、首が〜」 <_04_kusak> 泥男55 ポン46 バゼット41 クウヤ40 草香34 <_04_kusak> おっとそこで生命の炎。プラーナV回復 <_04_kusak> 泥男55 ポン46 バゼット41 クウヤ40 草香32 ぎゃあ >_03_Kuuya< 【クウヤ】「よし、たぬき。『合体攻撃』だ!」 とポンの背後に回り込み >_03_Kuuya< 夕焼けの反乱行くよー、ポンよ、動け! >_03_Kuuya< 【クウヤ】「行け、タヌキシュート!!」 宙返りからサマーソルトキックでポンを泥玉(ていうかアンゼロット)へ、蹴り込むw ここでまた《マッドネスフィンガー》と言おうと思ったのに行動がこないw >_03_Kuuya< 2d6+22+1+2+16 _03_Kuuya: 7(2D6: 2 5)+22+1+2+16 = 48 >_03_Kuuya< 無駄に回って発動成功 w >_03_Kuuya< ではポンは即座にメインプロセスを。この後通常通り行動は減少する ぎゃあ <_04_kusak> ところでhirさんや。瀕死状態からの復活だと うい ああ、瀕死になる前のカウントのまま復活ですよ <_04_kusak> マヒ 邪毒を苦痛耐性するHPがタイミング的にないようなのだが あ、ないな。それはかかったままだ <_04_kusak> ガンバレw なんぼさがったっけ?w <_06_Pon> じゃあ、攻撃でメジャー《神獣の力》 <_06_Pon> 2回攻撃ー <_04_kusak> リアクション-5と移動できなくなるんかな もふり <_04_kusak> 通常移動 >_03_Kuuya< 分裂魔球だな!w いいから振ってくれw <_06_Pon> ういw <_06_Pon> 2d6+50+11+7+5+5 _06_Pon: 8(2D6: 4 4)+50+11+7+5+5 = 86 50-5+2d6 hir: 50-5+8(2D6: 3 5) = 53 無理だなw どうぞ <_06_Pon> 蹴り飛ばされたので《ツープラトン》w >_03_Kuuya< いつものうさぎの代わりにサポートをw <_06_Pon> プラーナ2点使用 >_03_Kuuya< 予測不可能な螺旋の軌道を描きながら、たぬきが今、空を舞う! <_06_Pon> 2d6+89+10+20+20+5+5+4d6+5+1 _06_Pon: 5(2D6: 1 4)+89+10+20+20+5+5+18(4D6: 6 6 4 2)+5+1 = 178 ういうい、では 150-5-178+2d6-10 <_06_Pon> やっぱ低いな hir: 150-5-178+6(2D6: 5 1)-10 = -37 37発だな <_04_kusak> ポン支援分ダメージいれてるけ 次の攻撃どうぞ <_06_Pon> つ《獣の気》 もふ ぎゃー Fか <_06_Pon> あ、支援忘れてたw いいのか? Fでも殆ど変わらんがw <_04_kusak> 合計で+61だ <マイナス15入ってる <_06_Pon> まあ一応ファンブルさせる じゃあ61+幾らだ <_04_kusak> Fでも消えるのマヒ分だけだお >_03_Kuuya< 死点撃ちは消えんよ そうなのか <_04_kusak> 11かな じゃあ有効ですな ういうい。72発か >_03_Kuuya< では2発目だね >_03_Kuuya< 【クウヤ】「行よし、もう一発だ。たぬき!」 空中で追いついて更にもう一発蹴り込む <_06_Pon> 【ぽん】「ボク、さっかーぼーるじゃないよ〜!」w <_06_Pon> 2d6+50+11+7+5+5 命中 _06_Pon: 4(2D6: 2 2)+50+11+7+5+5 = 82  命中 50-5+2d6 hir: 50-5+3(2D6: 1 2) = 48 もふ 無理だw <_06_Pon> またプラーナ2点 どうぞ <_06_Pon> 2d6+89+10+20+20+5+5+4d6+5+1+61 _06_Pon: 7(2D6: 2 5)+89+10+20+20+5+5+12(4D6: 4 4 3 1)+5+1+61 = 235 <_06_Pon> あっと む <_06_Pon> いつものツープラトンでw えーとどうだっけかw 混乱してきたので分からん >_03_Kuuya< 入ってるよね? >修正 <_06_Pon> ツープラトン入れて振ってたのでw 150-10-5-235+2d6 ういうい hir: 150-10-5-235+9(2D6: 6 3) = -91 ういうい ぎゃー <_06_Pon> ずどむ 【デビルマッドマン】「おではあとすこじでじぬぞじょじょ〜」 <_06_Pon> w さあ次は誰だw こっちか?w >_03_Kuuya< そっちだ…その後はいつものアレだがw <_04_kusak> かな では <_06_Pon> じゃあ《ジャストアタック》 《マッドネスフィンガー》ってぎゃー!? >_03_Kuuya< おお、では行け <_04_kusak> wwwwwww >_03_Kuuya< 跳ねかえったたぬきが更に強襲する! さっさとしてくれw (もうヤケ <_06_Pon> メジャー《グラップルバスター》《得意奥義》《究極奥義》で ツープラトンもあるな?w ジャストの+10忘れるなよ?w >_03_Kuuya< 跳ねるたびにその回転は威力を増すのだ、そう、これこそもっふるあーつ! <_06_Pon> 勢いが付きすぎてそこらを跳ね回り、自分でも止まらないw 【デビルマッドマン】「もっふるもっふる〜」 <_06_Pon> 【ぽん】「だれかとめてーーー!!!」w <_06_Pon> 2d6+50+11+7+5+5 命中 _06_Pon: 8(2D6: 2 6)+50+11+7+5+5 = 86  命中 50-5+2d6 hir: 50-5+8(2D6: 3 5) = 53 無理 やだw 当たったのでどぞ <_06_Pon> 《ツープラトン》 <_06_Pon> またプラーナ2点 ジャスト分も忘れるなー(といっておく >_03_Kuuya< 【クウヤ】「任せろ――そこだぁ!!!」 とアンゼロット目がけて蹴り込む!w <_04_kusak> 【草香】「間違いなく違うと思いますが。ま、大丈夫でしょう」>そこだぁ!!! 【アンゼ】「うわーもうだめ(ry」 <_06_Pon> 2d6+89+10+10+9+20+34+20+5+5+4d6+5+1+61+10 _06_Pon: 7(2D6: 3 4)+89+10+10+9+20+34+20+5+5+14(4D6: 4 5 1 4)+5+1+61+10 = 300 うわあ、では 150-5-10+2d6-300 hir: 150-5-10+8(2D6: 6 2)-300 = -157 あー、死んだ!w <_04_kusak> w 最後の攻撃が!w クソ、殺せなかった誰もw >_03_Kuuya< アンゼロットを巻き込みながら、大爆発!w ちゅどーん 悪は滅んだ!! <_06_Pon> そして忘れてた《命の炎、燃え尽きるまで》のメインプロセス後ダメージw     そして   <_06_Pon> 2d6+2d6+2d6 _06_Pon: 8(2D6: 6 2)+3(2D6: 2 1)+9(2D6: 4 5) = 20 【オーナー席のパール】「…へ?」爆風に巻き込まれ 【パール】「きゃー!?」 炎がおさまった後には ア フ ロ の パ − ル が 【パール】「ま、また……アフロ!?」   <_04_kusak> 【草香】「ご愁傷様です」 ぷすぷす >_03_Kuuya< ぽんも燃えてそうだね、これw <_06_Pon> 燃えてるねw だなw というわけで戦闘終了ーw ちなみにアンゼはどっかとんでいったw <_04_Bazet> 【バゼット】「…事故だな」 <_06_Pon> 【ぽん】「え〜ん!また毛が燃えちゃったよ〜!」全身の毛がアフロにw >_03_Kuuya< 【クウヤ】「これがホントのかちかち山の狸ってか」」     【エンディングフェイズ】 ■シーン忘れた(ぉぃ):そして戦いの終わり 全員登場   【担架を担いだマッドマン】「だ、だいじょうぶだか?」ポンを乗っけて 【散髪屋マッドマン】「うわー、これはたいへんだぁよ」>パールのアフロ <_04_kusak> 【草香】「いつものことですし大丈夫でしょう」しれっと 【土方マッドマン】「えらいこわれただなあ」ショベル担ぎ   というわけで マッドマンだらけだ!! >_03_Kuuya< 【クウヤ】「まあ、大丈夫だよ。たぬきとパールだし」 【マッドマン】「ぞ、ぞうか?ぞれならよがっだ」 <_06_Pon> 【ぽん】「また生え揃うのに時間かかるのに(かしかし」後ろ足で首をかきながら <_04_Bazet> 【バゼット】「…良いファイトだった」 っつーわけで優勝式典 パールがなんかアフロのまま壇上に上がって 優勝記念貰ってる 【司会】「というわけで紆余曲折ありましたが、今回のP☆Mマスター選抜大会は」 【司会】「優勝者、“東方王国のプリンセス”パール=クールに決定です!!皆さん拍手をお願いします!」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「うん? ああ、そういえばパールに連れられた来たんだったか…(アンゼロット攻撃するのに夢中ですっかり此処に来た目的を忘れてたぜ)」 【司会】「優勝者にはこの賞状と盾、副賞の聖姫の鎧と聖姫武器が進呈されますー!!」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「なん…だと!?」 <_04_Bazet> 【バゼット】「…中々の商品だな」 【パール】「この強くて美しくて賢くて気高いパールちゃんさまに相応しい商品ねっ!!受け取ってあげるわ!!」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「…ってまあいいか、女物だし、それに…」 と草香の方を見て w <_04_kusak> 【草香】「……なんでしょう?」>クウヤ >_03_Kuuya< 【クウヤ】(草香ちゃんじゃサイズ合いそうにないし、主に胸とか)鎧のサイズを見て 【パール】「けどっ、私だけじゃなくて下僕たちもすこーしは頑張ったわ!!ご褒美を上げないとね!!」 こっち見てw <_04_Bazet> 【バゼット】「…だ、そうだが」 【司会】「おおっ、これは下僕思いだー!!!」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「おお、山分けか!?」 っつーわけで 【司会】「ならばこれをどうぞっ!!」 なんか守護聖獣がのっそのっそ <_04_kusak> 【草香】「もう鈴はいらないですよ」何個か無理矢理渡されたらしい 亀型だ!! ぴかーん なんか草香に飛んできた 鎧になった ぴったりだ! <_04_kusak> 【草香】「へ?」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「おお? おお!」 【司会】「これぞ、かの聖水姫の守護聖獣、玄武の子供だぁー!!」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「そうか、その手があったか!」 >聖水姫 【司会】「いかなるぺちゃぱいにも対応の一品!!これなら彼女のぺちゃぱいにもまったく苦にならない!!!」 <_04_kusak> 【草香】「…………」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「相性もサイズもあつらえたようにピッタリですねー」 <_06_Pon> 【ぽん】「よかったね草香さん」w そして他にも下僕用武具一式がもらえた <_04_Bazet> 【バゼット】「…さて。先に帰るとしよう」後の展開が予想されるために、姿を消す。(ぁ あとは任せたw <_04_kusak> 【草香】「今、なんと言いました?」なんか目元が影で隠れてる>司会 【パール】「ふふん、あんたたち、よく頑張ってくれたわ!私は先に帰るから、いちゃいちゃしてから帰りなさい!!」 そして退場するパール <_04_kusak> 逃げたw >_03_Kuuya< 【クウヤ】「聖水姫といえば《戦艦の装甲板》の代名詞ともいうべき存在、だしなぁ」 【司会】「おーっと、なんだか草香嬢はうれしさのあまりまるで怒りに震えているかのようなドス黒いオーラだぁ!!」 <_04_kusak> 【草香】「……へぇー」そして目が紅く光る>代名詞 【司会】「これがかの聖水姫の守護聖獣の子供を受け継いだ貫禄なのかぁぁー!!?流石《戦艦の装甲板》!!」 さあぶっとばしていいですよw <_04_kusak> 【草香】「僕にその台詞を言ってただで済んだ人は居ません。そして……これからもです」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「うんうん、今にも《聖姫奥義》とか飛びだしそうな気配だね――って、あ゛」 【司会】「?」 <_04_kusak> 全力全壊 ver大陸斬 <_04_kusak> カタストロフはつかっちゃったしね! <_04_Bazet> ドドドドド >_03_Kuuya< 状況理解してない可哀そうなポンも巻き添えだねw <_06_Pon> 【ぽん】「あれれ?」もちろんw 【司会】「?????????」 >_03_Kuuya< 【クウヤ】「地雷踏んじゃいましたね、ハハハー(汗)」 <_04_kusak> 光の杭がいたるところに降り注ぐ! <_04_kusak> ドカーン 【司会】「あー、なんだか大ピンチですサヨウナラサヨウナラサヨウナラ……」ちゅどーん 消滅したw <_06_Pon> 【ぽん】「うきゃーーーー!!!」w >_03_Kuuya< 【クウヤ】「うわーだめだー」 こうしてコロッセウムは更地になりましたとさ めでたしめでたし <_04_kusak> 【草香】「……ふぅ。少しは気が晴れました」もはや廃墟と化した会場を後にw     おしまい     13点ですかなー。そして4人か、18+5でGMは23点ですね